[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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881(1): 2011/04/03(日)23:07 ID:mqRgK4Gz(1/2) AAS
あなたの文章を読んでいて思ったのだが。
まさか、一枚のテクスチャに複数のレイヤーを重ねて最終的に
画面に描画しようとしている?
DirectXのバージョンをいくつ使うか知らないけど
いくらなんでも概念が古すぎるよ。
(DirectDrawとか使おうとしてる?)
WindiwsXPターゲットのDirectX9ならポリゴンまたはスプライト使えば解決できることを
省13
882: 879 2011/04/03(日)23:08 ID:mqRgK4Gz(2/2) AAS
あれID変ったw
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