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C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
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469: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [] 2006/02/15(水) 00:21:36 ID:dILGJyWM DirectSoundの仕様が今ひとつ理解できない。 LPDIRECTSOUNDBUFFERの変数が余分に一ついるし。 余分なものをグローバル変数にしたくないからローカル変数にしたら強制終了。 WAVEのロード関数をクラス内のprivateにしたらロードはできるクセに 音を鳴らす瞬間に強制終了。 変数のスコープも合ってるはずなんけどな。 まあ、とりあえず動くからいいや。 | ヌポヌポ\ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/469
485: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [] 2006/02/15(水) 21:40:12 ID:dILGJyWM 今日は何やら高級な話題が飛び交ってますね。 全く理解できません。 今日は部活に行ったらチョコを貰えたから満足です。 | \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ 快適なゲーム開発は快適な環境作りから。 ということで今日は部屋を片付けようと思う。 このプランは誰にも邪魔させねぇ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/485
486: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [] 2006/02/15(水) 22:50:42 ID:dILGJyWM 戦闘場面はこんな感じの曲が欲しいな。 BOSS戦だけでも。 ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/1037/swf/monaman3.html | \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ このリズム、スピード感、ドラムの効き具合が俺好み。 この曲を初めて聞いたとき、 ショートカットの教師(既婚・カワイイ系・30歳)に出会ったときのトキメキを思い出したよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/486
488: 新妻好み ◆IQwhCnTrnE [] 2006/02/15(水) 23:36:06 ID:dILGJyWM >>487 落ち着きたまえ。 質問には一つずつ答えていこうと思う。 出合ったのはとある塾でのこと。 夏休みに塾講師のバイトで行ったときだな。 華奢でカワイイんだって。 | \ | ('A`) ギシギシ / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/ >>486のクォリティの曲を作ってもらおうと思ったら それに見合ったクォリティのゲームを作らなきゃな。 基本的にハイスピード系のノリノリの曲が好き。 有名どころで言えば、FF5のボス戦の曲は重厚感があって好きではないが、FF7のボス戦の曲は好きだ。 まぁFF5の戦闘画面にFF7の曲が合うかと聞かれれば、まぁそれはアレだけども。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/488
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