[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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(1): 2011/03/29(火)23:19 ID:W0uoKekZ(1) AAS
これだ!っていうデータ構造なんて無いんじゃないかな
ゲームごとにチューニングする必要があるわけで
パフォーマンスに余裕があればリレーショナルデータベースとか使っちゃうのかな
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