[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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745: 2006/06/17(土)13:11 ID:MX8Yl6AK(1/2) AAS
>>716
ループの中心で割り算などは極力控えるべき
ブレゼンハム使おう。
というかなぜ自前?
746: 2006/06/17(土)13:12 ID:MX8Yl6AK(2/2) AAS
PDAと互換性ってかいてあるな、すまん
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