[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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211: 2005/12/09(金)03:10 ID:LnmC2DOh(1/3) AAS
製作おつかれ。
応援しとるよ。手伝えないけど orz
213
(1): 2005/12/09(金)04:03 ID:LnmC2DOh(2/3) AAS
>>196
流れからいって呪いを解く効果のあるキビ団子がそこらで売ってるのは
設定上ありえない(誰でも鬼退治できる事になる)
それを絡めて、主人公の特性を「呪いを解くキビ団子を作れる」にしてはどうか?
おばあさん直伝のキビ団子作りの腕前に類稀な主人公の心の美しさが相乗して
呪いを解く効果が生れる。食べた者はあまりの美味さに改心してしまう・・・
(なんかの料理アニメみたいだなw)
省3
231: 2005/12/09(金)23:09 ID:LnmC2DOh(3/3) AAS
最後尾のキャラが雑巾がけしながらついてくれば問題解決。
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