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C++でRPGゲームを作成する (908レス)
C++でRPGゲームを作成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/
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789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 00:26:00.17 ID:LV/Xv7hB >>787 はい、試しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 00:29:26.99 ID:LV/Xv7hB >>788 DirectXは9.0cで作ろうと思っているので、ちょうど良いです 自分はもっとオールドタイプですね MSXの頃にプログラムしてたので、Windows環境はさっぱりです まあVC++が吐き出すWin32APIの雛形くらいは理解できますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/790
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 00:52:43.01 ID:LV/Xv7hB >>791-792 できました ちなみにどんな環境でコンパイルしてるんですか? 自分はVisual C++ Express 2010でやってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/794
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 00:57:21.06 ID:LV/Xv7hB >>795 そこまで出来ました ProcとSCREEN_WとSCREEN_Hが定義されていないので エラーになりますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/796
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 01:14:43.71 ID:LV/Xv7hB >>798-799 できました LRESULT CALLBACK WINDOW::Proc〜の行で 同じパラメーターの型で静的な、または動的なメンバー関数をオーバーロードできません。 とのエラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/800
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 01:25:17.77 ID:LV/Xv7hB >>801 できました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/802
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 01:36:52.24 ID:LV/Xv7hB >>803 syncが再定義でエラーになりますね 以前にbool変数として定義されていますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/804
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 01:51:46.72 ID:LV/Xv7hB >>807 そこまでできました peekもpublicになりますか? 今のままだと静的関数なんでアクセスできないですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101161690/808
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