[過去ログ] C++でRPGゲームを作成する (908レス)
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855(1): 2011/03/27(日)19:06 ID:7F6awSJl(1/2) AAS
>>825
> InitとFreeの中身は対称(確保⇔解放)になる事が多いです。
なんでコンストラクタとデストラクタ使わないの?
858(1): 2011/03/27(日)22:49 ID:7F6awSJl(2/2) AAS
>>856
いや、だからインスタンスを生成しないのはなんで?って話だったんだけど。
まぁプログラム中で1回だけしかやらないなら、 Init()/Free() 呼び忘れや2重呼び出しも
そうそう起こらないだろうから、コンストラクタやデストラクタ使ってもそんなにおいしくないの
かもね。
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