[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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409: 2006/02/13(月)16:11 ID:2pbmjWEa(1/2) AAS
主人公、モンスター、効果はスプライト。
BGの仕様を決めるのは難しい。
どういう演出をするのかによって変わる。
背景を拡大縮小する演出をするならモード12345。
しないなら絵がたくさん登録できるモード0。
表示する情報が少なく簡単にレイアウトできるなら0123のキャラクターモード、
多色を使って、8x8ドットに縛られたくないならモード345。
省7
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