[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2 (1002レス)
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172: 162 2005/06/02(木)17:41 ID:F8Q5wqFY(2/2) AAS
ありがと>>171
いろいろ調べてみたけど、みんな気にしてないのかな?
たいてい指定無しでmakefileつくってる。-mthumb-interworkだけで

> ちなみにARMだろうかTHUMBだろうが動くんじゃないかな。
うん、いまのとこ何も指定しなくても(ってことはARMか)でも動いてる
いままではCのプログラムとしては最適化してきたけど
GBA用としてはまったく最適化してないの

つーか、GBAの機能はビデオバッファとその指定(MODE3,BG2限定)、キー入力の
#define KEYS *(volatile u32*)0x04000130
しかつかってないや・・・

みんなすごいね、割り込みとか、タイマーとか、スプライトとか、音とか・・・
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