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こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 (372レス)
こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/
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74: 23 [sage] 2026/04/10(金) 00:24:41 ID:cmA9yf6U 乱数とジャンケンはまた別ですけどねえ。 相手の癖だとか、究極的には裏を読むというより勝負勘と言うか出すべき手が見えるというか。 過去に12連勝だとか最近負け知らずだとか、でも絶対勝てない相手とかいますし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/74
77: Heppoko ◆SoOSRhcFss [] 2026/04/10(金) 07:21:06 ID:/UvCII5v >>74 乱数とじゃんけんは別。 それは承知してます。 機械的に作られた数字がなにが戦略性だ! ってことですよね? でも乱数なんかに左右されるわけじゃなくて 自分で決定する部分の方が大きい影響を与える ような戦闘を考えてます。 >>8さんの意見をそのまま実装するつもりじゃなく、 微妙に変化してます。 >>HELPER 大変助かります。 一度まとめなければいけないと思っていたところに あの素晴らしい企画書ですから。 まったく脱帽です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/77
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