[過去ログ] こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 (372レス)
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1(3): 2021/04/10(土)23:45 ID:Nxh8r466(1) AAS
今、ファイルから原石を作り出しそれを合成して
出来あがった武器を装備してオンラインの他人と戦える!
ってゲーム作ってます。とりあえず原石の種類は10
今はまだ剣のみ作成終了。それでも60種類くらいあります。
これからどんな機能つけたらいいかな。
スレ1個立てたくらいなので絶対良いゲームにしますです。
アイデアさえあれば・・・
省2
292: [age] 2022/05/02(月)05:04 ID:pKCkThEH(1) AAS
ageとくぜ
293: 2024/05/02(木)20:06 ID:AKYSYMV+(1) AAS
294: 05/02(日)18:55 ID:mJvvwdYn(1) AAS
(´・ω・`)保守やがな
295: Heppoko 2002/05/03(金)21:31 ID:y/0PDxfV(1) AAS
絵が無くて断念せざるを得ない状況。
もうちょっと絵が少なくて遊べる物模索ちう
296: 2008/05/03(土)18:52 ID:QXz9dflz(1) AAS
(´・ω・`)もうやめたほうがええんちゃう
297: 2010/05/03(月)05:37 ID:YRyFLonv(1) AAS
医者を育てるゲーム
外部リンク[html]:hotwired.goo.ne.jp
>ゲームとゲーム技術は以前に比べ、はるかに大きな能力を備えるようになった。
>医療業界では、ゲームの可能性に対する評価がいよいよ高まっている。
>またこの業界には、ゲームを開発するための資金もある。必要な条件は揃いつつあると思う
新たな金づるでっせ!!ダンナ!!
298: 2010/05/03(月)09:29 ID:6o606CSh(1/2) AAS
クウォータービューでマウスの座標が今どこのマップにあるのかっていう管理はどうやるんですか?
あとクウォータービューだとマップを引きつめたとき、マップの左下と右下が1ドットずつ
次のマップチップで塗りつぶされますよね
1マスあけると隙間開くし、正方形と違ってしょうがないんですかね
299(1): 2010/05/03(月)19:57 ID:PnkTIPZZ(1) AAS
座標取得は計算するしかない。平行四辺形だから、高校(中学かな?)レベルの数学で可能。左下一ドットあくのはおかしい。なにか間違ってる
300(1): 2010/05/03(月)21:45 ID:6o606CSh(2/2) AAS
>>299
座標を取得する計算方法教えてください
ひし形を現している頂点が分かれば、その座標の中に入っているかどうかは
わかりますけど、非効率になっちゃうんですよね
四角形チップのように、いっぺんに求まる計算式ってないんでしょうか
301: 2010/05/03(月)22:04 ID:QtldUsL7(1) AAS
一次不等式の、領域の応用なんじゃないかと。
302: 2010/05/03(月)23:12 ID:tRFjwD8G(1) AAS
引きつめるってなんだ
敷きつめるだろ・・・
303: 2011/05/03(火)00:54 ID:fNXDdMgQ(1/3) AAS
答えられるやつはいないと。
住民はただただ漂ってるだけだと。
304: 2011/05/03(火)01:41 ID:lFLSj37S(1/4) AAS
>>300
座標変換の回転の式の応用だよ。
回転と言っても加算と減算だけでできる。
スクリーン座標から求めるときは、それの逆変換にする。
305(2): 2011/05/03(火)02:05 ID:lFLSj37S(2/4) AAS
擬似コードで書くとこんな感じ。
sx = マウスの座標のX;
sy = マウスの座標のY;
wx = sx - 画面座標の補正; //(表示するときに足した値を引く)
wy = sy - 画面座標の補正; //(表示するときに足した値を引く)
x = wy + wx;
y = wy - wx;
省1
306(1): 2011/05/03(火)11:12 ID:fNXDdMgQ(2/3) AAS
>>305
式の意味がよくわからないんですけど(画面座標の補正とか)
つまり、座標変換の回転ってことなので
マウス座標を ひし形マップの中心でZ軸回転させるってことですか?
でも、そしたらなぜ加算、減算だけでできるのだろう。。
詳しく教えてくださいな
307: 2011/05/03(火)12:52 ID:lFLSj37S(3/4) AAS
>306
すまんな。俺自身理論には疎いorz
>加算、減算だけでできる
基本的にはごまかしている
2Dで擬似的にクォータービューにする場合しか使えないけどね
クオータービューは45度傾ける訳だけれども
sin(4分のπ)とcos(4分のπ)が同じということを利用して
省3
308: 2011/05/03(火)14:55 ID:AfabJ5+5(1) AAS
Yを基準にしてsinかcosかで毎回Xにプラスすればいいんじゃね?
加算値をデータとして作っとくのが楽で早そうだが。
309: 2011/05/03(火)14:59 ID:lFLSj37S(4/4) AAS
書き忘れ
画面座標の補正の値は画面内にうまく収める為に適当な値を入れる
理由は画面座標系は左上を原点とし、X軸が右方向が正、Y軸が下方向が正という変則的な座標軸になっているから
ここら辺も理論で求められるんだろうけど、漏れの場合、サンプルコードを書きながらカット&トライで選らんだ
310: 2011/05/03(火)17:55 ID:AtfulBv2(1) AAS
四角の頂点座標を配列化しとけばいいんだよ
そうすればある点と点との間の国境みたいな部分を計算するだけでよくなる
311: 2011/05/03(火)23:08 ID:fNXDdMgQ(3/3) AAS
>>305
一応それっぽいものができたんですが、
マウスの移動位置よりも、マス目の方が早く動いてしまったり
まだおかしな分部があります
計算されたxy座標をチップの横幅や高さで割るというのは
x /= 40;
y /= 20;
省5
312: 2012/05/03(木)15:48 ID:J4d6mpD6(1) AAS
いい加減自分で考えないと皺が伸びるんじゃね?
313(1): 2012/05/03(木)16:12 ID:aF/0u59U(1) AAS
うまくいかんかったのか〜
どこか間違えてたカナ?
では、マップ座標→スクリーン座標の場合を書いてみるか
sx=(x-y)+320; // 640x480のスクリーンサイズの場合
sy=(x+y)/2; // Y軸は微妙に補正しないといけないかも
// x,y:マップ座標
// sx,sy:スクリーン座標
省1
314: 2012/05/03(木)20:31 ID:Ko8qPdws(1) AAS
>>313
まだできていませんが、いろいろとありがとうございました。
スクリーン座標からマップ座標へ変換する計算をもうちょっとがんばってみます。
315: 2005/09/27(火)11:57 ID:XL8Cp1Z6(1) AAS
2chスレ:cg
316(1): 2006/04/21(金)03:43 ID:dCHpkbSI(1) AAS
竹島爆破ゲーム
317: 2006/05/07(日)22:33 ID:MazMeJBM(1) AAS
MIDIのリズムパートを利用して作る音ゲー
318: 2006/05/07(日)23:48 ID:QklXwN1o(1/2) AAS
またMIDIって懐かしいなぁ
319: 2006/05/07(日)23:55 ID:QklXwN1o(2/2) AAS
>>316
竹島爆破しちゃうと日本の経済水域も減ってしまうような・・
むしろ、竹島のまわりを両国が埋め立てて、早く既存の自国領土に接続できた国が竹島ゲットできるゲーム!
とかはどうだろう?
320: 2006/05/09(火)21:26 ID:Jn/mS+mA(1) AAS
そろばん練習ソフト
321: 2006/05/10(水)06:04 ID:h6ekI1nJ(1) AAS
あっち向いてホイは、意外と燃えるよ。
322(1): [manco] 2006/05/13(土)07:12 ID:pbJVYZdq(1) AAS
エロゲではなく、
シビアでリアルな
ナンパゲー期待。
「女性ナンパ心理学」みたいな名前を
付けれるくらいのを。
323: 2006/05/16(火)18:37 ID:FfL9f59t(1) AAS
あれか。
9割が無視で、反応した内の更に9割が罵詈雑言一言のみとかか
324: 2006/05/18(木)17:44 ID:TqP+iTC7(1) AAS
だな。漏れもどんだけスルーされてることか・・orz
ゲーム作る人って、冷たい人ばかりなの??
325: 2006/05/18(木)20:17 ID:OtUhXb0c(1) AAS
気にするな。
作ってクレクレ君が立てたスレだから、
作り手側の反応は薄い。ただ、それだけ。
326(1): 2006/05/24(水)02:00 ID:D+qGWk1U(1) AAS
>>322
リアルって具体的にどこからどこまで?
リアルで統計とってそのとおりにすればいいだけなの?
327: 2006/05/24(水)11:25 ID:YR4mdCS2(1/2) AAS
地球に落下予定の彗星を打ち落とすゲーム
【宇宙】 "5月25日ごろ" 通称「謎のすい星」の墜落で、大西洋に大津波発生と警告…仏研究家★11
2chスレ:newsplus
328(1): 2006/05/24(水)11:29 ID:YR4mdCS2(2/2) AAS
>>326
リアルナンパ氏監修。
女に無視される確率や、にらまれる確率、
意外なおとぼけ娘のとぼけぶり、警察に職務質問される確率、
そして、痴女めぐり合える確率が、事実に即した感じで。
329: 2006/06/02(金)13:00 ID:NbhNEkgn(1) AAS
トウキョウナンパストリートってタイトルどうかな
330: 2006/06/02(金)21:48 ID:PUnu1rIu(1/2) AAS
いいと思うけど、半角なの?
331: 2006/06/02(金)22:16 ID:Dy3JqRf/(1) AAS
いいというか、昔エニックスが出したエロゲなんだが。
332: 2006/06/02(金)22:20 ID:PUnu1rIu(2/2) AAS
じゃ、トウキョウナンパストーリーってすれば? 鈴木保奈美似も登場でw
333: 2006/06/15(木)12:45 ID:ZEN55+Nx(1) AAS
やばい、このスレの世代がばれるwww
334: 2006/06/20(火)14:31 ID:Hm2is9fA(1) AAS
>>328
それゲームじゃなくてシミュレーターだよね。
335: 2006/06/22(木)22:53 ID:ofvtXeCj(1) AAS
ホテルに入ってシャワー浴びてる間に財布取られて逃げられたりするんだな。
リアルに作ると。
顔のパラメーターが高いと成功率UPだが、顔のパラメーターは一生変動しない。
336: 2006/07/29(土)00:37 ID:97kt94ok(1) AAS
ゲームじゃないかもしれない
起動するとキャラクターが画面上に出現
コントローラを使ってデスクトップ上を動き回らせることが出来る
ウィンドウを足場として移動するのでウィンドウを配置して自分でステージ?を作れる
337: 2006/08/20(日)23:38 ID:NemykiIk(1) AAS
プログラミングゲーム
例題
初期値:a=0,b=5
・while
・--
・++
・>0
省7
338: ぽえむ改 2006/10/29(日)17:55 ID:LpR/X1/M(1/4) AAS
AA省
339: ぽえむ改 2006/10/29(日)17:57 ID:LpR/X1/M(2/4) AAS
勝手にそんなの作っては怒られると思うのでkikuchanに確認してからした
いと思います。それが、その居場所がわからないので困っています。
よかったらそちらの探し方も教えてくれれば幸いです。
もしプレイしてくれるのであれば。
曲ダウンロード(ほとんど廃れています。)
外部リンク:www.gradiusic.netで曲をダウンロードしてください。
MUSIC BOX.Ver7というのを入れておけばほとんどの曲がプレイできます。
省15
340: ぽえむ改 2006/10/29(日)18:00 ID:LpR/X1/M(3/4) AAS
ゲームのルールについてです。
このように、いろいろ設定があるんです。
そしてあたりまえですが、最高得点が高い方の勝ちです。
ごちゃごちゃしてなにがなんだかわかりませんが・・・・
「デフォルト」の状態が標準でハンデ戦もありです。
たとえばGAME RANK-EASY VS HARDなど。
GAME SPEED-VERY FAST VS SLOWなど。
省15
341: ぽえむ改 2006/10/29(日)18:01 ID:LpR/X1/M(4/4) AAS
SCREEN COLOR・・・・・・・・・・・画面の色数を変更します。65536色モードをお薦めします。
DRAWING・・・・・・・・・・・・・・・・描かれるグラフィックの多さを変更します。変更する必要はありません。
DRAWING METHOD・・・・・・・・グラフィックの表示方法の設定です。変更する必要はありません。
SLEEP TIME・・・・・・・・・・・・・・・CPUの負荷を設定します。変更する必要はありません。
MIDI I/O・・・・・・・・・・・・・・・・・・MIDIを使用した曲を持ってる場合はそのままで。
MOUSE SCRACH・・・・・・・・・・スクラッチをマウスで出来るようになります。
SKIN CONFIG FILE LAYER・・スキンファイルの設定です。
省13
342(1): 2007/01/17(水)01:36 ID:zEvBM802(1/2) AAS
こんなスレあったのか。前にアイデアスレあったけど
埋まってから次が立たないから、ここに移住しておく。
●室伏ゴルフ
鉄球をぐるぐる回してゴールまで飛ばすゴルフ。ゴールはラグビーのポールみたいなの。
回れば回るほど飛距離が伸びるが、回転が加速していくので狙いが定めにくくなる。
343: 2007/01/17(水)01:50 ID:zEvBM802(2/2) AAS
●ゲームウオッチツクール
いわゆるピコゲーを自作できる。PC製品なので初めから用意されてある画像以外にも
自分の描いた画像を使って、ゲームを作ることができる。
(JAVAかフラッシュゲーを生成するタイプの方がいいかな?)
344: 2007/01/20(土)04:21 ID:Cs7SZqW7(1) AAS
●凸凹マインスイーパー
一つの領域が1〜5マス分のマインスイーパー。
斜めを含むと難しいので、数字は隣接領域の爆弾数。
ただし1領域で複数の爆弾がある場合もあるので注意。
345: 2007/01/21(日)03:40 ID:BYf/xRix(1) AAS
●なんか1から見ていったらどうやらスレ違いのようだな。
違うところに移住するよ。
346: 2007/03/26(月)23:27 ID:A2FnhDhH(1) AAS
外部リンク[html]:www.mcvideogame.com
このマクドナルドを経営するゲームを見てアイデアが浮かんだ。
大学/高校に通うゲーム。卒業時にどれだけ成功したり、幸せかというのをポイントをつけて競う。
アドベンチャーではなくて、シムピープルみたいに人がリアルタイムで動いている。自分も動き回ることができる。
勉強ばかりしていると友達が減り、友達と遊びすぎると成績が悪くなってAクラスの大学にいけなくなる。
かといって勉強して友達と遊んでいるだけでは最終的な幸せ度はそんなに高くなくて、彼女まで作れる。作ったあと勉強や友達に専念しすぎると、文句を言われ続け、それでもかまってやらないと振られてしまう。
省6
347: 2007/07/24(火)20:17 ID:X5udEp1c(1) AAS
今北
HPが全部死んでるのだが
開発終了?
348: 2007/07/24(火)20:54 ID:3KkTLVlV(1) AAS
>>342
くにお君であったなそれ
349: 2007/07/25(水)02:35 ID:npYO09lr(1) AAS
AA省
350: 2008/03/10(月)16:15 ID:JRMjsDhX(1) AAS
ワンキー3Dアクションゲームを作ろうとしているんですが
どういう目的のゲームにしようか決まりません。
アイデアください。
351: 2008/03/12(水)17:50 ID:pOIwj4zL(1) AAS
格闘ゲーム風にコマンド入力でセックスするゲーム
352: アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM [chage] 2008/03/15(土)17:16 ID:4dXJSOw8(1) AAS
【アイデア】ゲームセンターあらし
ファミコン以前のゲームセンターのゲームを中心に、
理不尽な難易度のオールドゲーをまず作る。
作ったらつぎは、なんらかのコマンド操作を行うことで、
必殺ワザを出すことが出来、その必殺ワザで理不尽ゲーを攻略する。
理不尽難易度例:
ギャラクシーウォーズというゲームで、隕石が大量に存在し、
省6
353: 大企業にアイデア盗られた男 2008/03/16(日)06:35 ID:DA1+voss(1/2) AAS
戦場の絆というゲームをヒントに、ああいうブースみたいな物に入ることにより、
一人の世界に入ることができ、集中してゲームを遊ぶことができると思う。
家庭用ゲーム機で遊ぶことができメモリーチップで家庭用で鍛えたり(レベルが上がるとか)覚えたデータをそのままゲームセンターで500円入れれば使用できるようにすればいいかも。
鉄拳とかは、キャラクターの装備が変わるだけで、個人の強さは変わらないから、ゲームセンターでも遊べ、家で鍛えることができれば、愛着が生まれることにより、飽きがこないゲームになると思う。
もちろんオンラインで楽しめないといけない。
で、ゲームの内容なんだけど・・・・
戦場の絆に似た、【戦国の絆】はどうだろう^^b
省6
354: 大企業にアイデア盗られた男 2008/03/16(日)06:53 ID:DA1+voss(2/2) AAS
スレを誤解してました。すみませんでした^^;
355: 2008/04/30(水)08:57 ID:Fsu5r9RM(1) AAS
おたんこ おたんこ
くえっ、一番絞り!
おたんこ おたんこ
くらエッチ、乳しぼりッ!
おたんこ おたんこ おたんこファイター E−−−−−Xッ!
356: 2010/06/04(金)21:46 ID:ksEju6eO(1) AAS
切支丹をせん滅するゲーム
シスターを何人凌辱したか
幼児洗礼している幼児を何人凌辱したか
何人ぶち殺したか
悪い切支丹を徹底的に懲らしめる平和主義のゲーム
357: 2010/06/04(金)22:09 ID:Q5Rz4nTP(1) AAS
アイデアを生み出すためにブレーンストーミングをデジタル化w
その名も「ネットストーミング」!作ってみました。
また改善点あればよろしくです。
外部リンク:netstorming.info
358: 2010/10/02(土)03:38 ID:f9EP0pW6(1) AAS
参考
外部リンク[html]:www.otamap.com
359: 2010/12/10(金)23:37 ID:AL12DavI(1) AAS
脱出ゲームのオンライン版
舞台は沈没する豪華客船、炎上する超高層ビル、ゾンビ発生都市とか。
各プレイヤーの事故発生時の位置やステータス、装備等はランダム設定。
ポイントとか払えば脱出に有利なセレブ、タフガイ、脱出ルートに近い
スタート地点設定でプレイ可。
時間が無くなるにつれて爆発や通路が塞がったり
ヤケ起こしてプレイヤーを邪魔するモブキャラ出現などアクシデントが多発
省3
360: 2011/06/27(月)03:30 ID:ix3oxWZw(1) AAS
>>1が帰ってきたよ
スマホ対応でこんどこそ運用できるゲームにしたい
361: 2012/02/10(金)21:19 ID:Oz1OI+q7(1) AAS
このゲームのコンセプトはなんだ?
362: 2012/07/21(土)16:04 ID:y14g9Mzz(1) AAS
何でもいいから創作のアイデアをツイートしてくれ!
一行アイデアの殿堂「アイデア・ツイーティ」
外部リンク[html]:space.geocities.jp
@ideaTweety
↑ツイートの先頭で指定したら、自分のアイディアが届く!
363: 2012/07/22(日)10:17 ID:ru8MLx9t(1) AAS
へへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへへ
ののののののののののととととのへほののののほへのとのととももほほほほののじ
よめたひといるや?
364: 2014/04/04(金)18:37 ID:5dBk1GUz(1) AAS
10年記念age
365: 2014/04/23(水)09:21 ID:2Sb6jbMo(1) AAS
おもしろそうじゃんそれ、誰か作れよ
366: 2014/05/11(日)17:07 ID:Z6Ia1+kU(1) AAS
3D Elona
367: 名無し 2014/06/22(日)00:24 ID:zUvkfcQ1(1) AAS
ひきこもり30代後半で童貞で低収入イラストレーターやってるバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
外部リンク[html]:inumenken.blog.jp
368(1): 2015/09/15(火)23:33 ID:NBtHcfIs(1) AAS
面白いゲーム考えた
ダンジョンを人が住む街に変えるゲーム
ダンジョンのモンスターを駆逐したり畑や発電所を作って人が住めるようにするの
ダンジョンが街になると普通の街には売ってない武具やアイテムが買えるようになって、
そのアイテムを使って、さらに別のダンジョンを街として開発していくの
369: 2015/09/16(水)00:26 ID:LxAiaQZs(1) AAS
ダンジョン以外にも、未開の惑星を開発するとか、
移民の町を作るなどもある
動物の森とか
370: 2015/09/26(土)12:05 ID:87jk0sf8(1) AAS
>>368
部分的にはカオスシードが近い気がする
371: 2017/02/03(金)02:18 ID:AQ29Hkf5(1) AAS
age
372: 2017/12/31(日)22:40 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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