[過去ログ] こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 (372レス)
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1(3): 2021/04/10(土)23:45 ID:Nxh8r466(1) AAS
今、ファイルから原石を作り出しそれを合成して
出来あがった武器を装備してオンラインの他人と戦える!
ってゲーム作ってます。とりあえず原石の種類は10
今はまだ剣のみ作成終了。それでも60種類くらいあります。
これからどんな機能つけたらいいかな。
スレ1個立てたくらいなので絶対良いゲームにしますです。
アイデアさえあれば・・・
省2
8(7): 長文スマソ 2023/04/10(月)00:44 ID:9a1/VgEu(1/3) AAS
>武器種で基本戦術が決まって実際にどう戦うかはプレイヤーに委ねる
考えた遊び方はこんな感じ
例えば剣系の武器なら斬る・横なぎ・突・武器で払う・避ける・体当たり・足払いetc
こんな感じで武器種によって取れる行動が決まってて、斧なら叩き斬るとか多少の違いが出てくるものとする
んでプレイヤーはそれらの組み合わせを数ターン分決めてFTP鯖にUploadする
対戦時にはサーバにそのコマンドの組み合わせ(カードゲームでいうデッキ)と一緒に対戦要求送信する
デッキに不具合が無ければデッキをログとして保管してから、対戦相手を決め、乱数表と一緒に送信する
省8
23(27): 23 2023/04/10(月)18:21 ID:rIKAwxxI(4/4) AAS
IE試してみましたが落ち方が違ってました。
なにかDirextXが暴走したような、デベハトップの領域を画像で塗りつぶした感じで落ちました。
エラーメッセージはボックスも塗りつぶされて見れませんでしたが。
47(4): Fost 2024/04/10(水)20:38 ID:j77U3y/e(4/4) AAS
いえいえー、こちらもエラーログしか書かなくてすみませんです。
で、少し思ったんですが…
鉱石発掘に関する規制は、[同ファイル一日一個]に加えて
[抽出ファイル数を一日数十個に限定]も加えた方がいいかもしれませんね。
ファイルなんて、極端な話メモ帳開いて一文字入力→保存だけで作れますから…
HDに最初からあるファイルだけでも、かなーり数ありますしねぇ…
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