[過去ログ] こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 (372レス)
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12(1): Heppoko ◆SoOSRhcFss 2023/04/10(月)10:23 ID:VR2wbFYW(1/6) AAS
>>8
その「デッキ」システムいいですね〜
つぼです。これなら人がいなくても戦略性が増しますね。
同じ人とは一日に3回までのみ戦えるなど制限を設けなければ
1回目の戦闘で相手のデッキはだいたい把握できてるわけですし
それに対して最適なデッキに作り直して戦闘しちゃいますからね。
乱数表ですが全員共通の乱数表がいいんですかねえ
省15
13: 2023/04/10(月)10:44 ID:VR2wbFYW(2/6) AAS
ちなみに今から1時15分くらいまで
IRCの#64online
にinしてます。だれか着たらheppokoって叫んでくださいな
16: 2023/04/10(月)17:17 ID:VR2wbFYW(3/6) AAS
たしかに動作が不安定な部分が多いので
現在もう一度一からプログラム見なおしてます。
今後いろいろな案が出てくると思われるので
それに柔軟に対応できるようにしていくためでもあります。
HPの用意とパッチ機能の追加ですが近いうち
必ずやります。少しお待ちを。
不具合報告ですがぜひよろしくお願いします。
省4
19: 2023/04/10(月)17:38 ID:VR2wbFYW(4/6) AAS
今もIRC#64online
おります
21: 2023/04/10(月)18:10 ID:VR2wbFYW(5/6) AAS
砂漠へ放り込むときに
落ちるのはデスクトップなどの
ゴミバコやIEを放り込んだ時です。
デバッグ用にエラートラップ書いてなかったので
普通のファイルなら問題無いはずでし。
24: 2023/04/10(月)18:28 ID:VR2wbFYW(6/6) AAS
ま・・馬路ですか
それは予想外のエラーです。
原因追求してみます
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