[過去ログ]
こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 (372レス)
こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
208: 名前は開発中のものです。 [] 2029/04/11(水) 09:49:54 ID:Su3HEauz オンラインクエストで使った武器は消費される? それはちょっと厳しくないですか? 誰も自分の最強武器を使わないような… 今考えてるのオンラインクエストというのは、ユーザーを二つの国に分け、3日ごとにシナリオをすすめて行くという形です。シナリオの最終目標はシナリオ毎に違います。 それが内政を狂わしたり、土地を奪ったり、または街を滅ぼすことかもしれません。 相手より優勢に立つと合成では手に入らない武器が入手できたりするかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/208
210: 名前は開発中のものです。 [] 2029/04/11(水) 12:05:23 ID:Su3HEauz ですので、国籍の選択は不可です。自動決定されます。 統計学的に見て、均一な強さになるかと。 で、勝利した国の国民、そのなかでも勝利に貢献した上位の者に武器がくばられます。(初心者、上級者関係無くもちろん貢献できます) 配られる武器もその順位に基づいて強さが決まります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/210
213: 名前は開発中のものです。 [] 2029/04/11(水) 18:51:59 ID:Su3HEauz いえいえ、マターリ路線は外すつもりはありませんよ。 もうすこし考えてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/213
214: 名前は開発中のものです。 [] 2029/04/11(水) 21:12:38 ID:Su3HEauz 常時取り合いはやめ。殺伐としてくるので。 ただ、国に別れるとその国の仲間で仲良くなれるのでこの考えは続けます。 あと、最近街におくボタンの数が増えてきて困ってます。 やっぱり今の街の使い方が間違っているのかなあ。 いいアイデア募集です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/214
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s