[過去ログ]
こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 (372レス)
こら、おまいらゲーム作るのでアイデアください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
131: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/11(金) 06:34:48 ID:FwkFHhVT ありがとうございます。 盾実装までやるとちょっと時間がかかるので 戦闘できるところまでで載せた方がいいですかね? お金を欲しがる人がいればユーザー 商店なども活発になりそうですがね。 金の概念がある以上、上級階層と下の貧富の差は 多少仕方ないことかと思います。 そのかわり下コク上も低確率ながら可能なシステムをつくりたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/131
134: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/11(金) 13:13:26 ID:FwkFHhVT なるほどリターンが少ないけど低確率で ウマーな宝くじ的なものがいいですね。 それも皆でワイワイ言いあえるような。 こんなこと実装してたらますますリリース遅れそう すいません(^_^;) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/134
137: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/11(金) 23:03:00 ID:FwkFHhVT ナンバーズ方式の宝くじ早速蔵処理を今日で実装してしまいました。 うざくならない程度のコネタです。 もひとつ金の使い道として合成 に金がかかるようにします。 ただし合成はそれなりにサクサク楽しんでもらいたいので 最強武器で55000くらいのバランスで。 強化も入れるとしてそれにも金が必要っと。 こうなると最強武器の強化終了でやることなくなるような… ずーっと遊べるってのはレベルの概念が無いと難しいのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098369924/137
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s