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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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932: 926 [sage] 2007/06/20(水) 05:24:47 ID:9BZSHpek 俺も敷居を下げてるつもりだったんだけど。 斜面作れない奴なら、必死になって英語を読むだけの価値はあると思うよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/20(水) 08:25:29 ID:kWXYILEH 初心者ってレベルどころかプログラムのプの字も知らないような気がする それ初心者じゃないよまだ入門すらしてないよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/21(木) 00:47:43 ID:VM3vvSJO 必死に覚える時代は終わったのよ 今は敷居をガンガン下げていく時代 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/934
935: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/21(木) 05:52:09 ID:9ag4Veng 敗 北 宣 言 /⌒ ⌒\ o゚((●)) ((●))゚o フェードアウトwwwwwww /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ , -‐ (_) |r┬-| (_) -‐、 l_j_j_j と) | | | (つl_j_j_j http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/21(木) 13:07:49 ID:0cTAQh7Q >>934 時代君が心配しなくても10年以上前から敷居は下がってるから BASIC、ツクール、デザエモン、Klik&Play(Click&Create)、HSP…etc http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/21(木) 20:21:36 ID:25ov3I+W アホかコイツw ほとんど死んでるツール名ばかり挙げやがったw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/22(金) 00:45:56 ID:CAE+QVLR ずれてるなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/22(金) 00:56:40 ID:75RtLnUp ツクールとHSPは死んでねーYO!隆盛誇ってるYO! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/22(金) 06:19:12 ID:HuiIKWjr X68kはスプライトを128個も表示できるんだぜ 最強wwwwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/22(金) 08:34:23 ID:njuyTnq1 多色スプライトを表示できるMSXこそ最強!! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 08:13:23 ID:7aSaddQl >>939 ツクールはXPにバージョンアップして敷居が上がったろうが HSPも3にバージョンアップして敷居が上がったろうが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 10:05:40 ID:N+4DEu/b RPGツクールのことか? あれは無理に最新バージョンを追っかける必要ないだろ お前は2003が出たときにすぐに飛びついたのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 10:14:25 ID:7aSaddQl >RPGツクールのことか? それ以外のツクールは完全に死んでるだろ… >あれは無理に最新バージョンを追っかける必要ないだろ 最新バージョン以外は死に向かうもんだろ… 更新されねーんだから… >お前は2003が出たときにすぐに飛びついたのか? ツクールなんかそもそもやらねーよ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/23(土) 10:48:12 ID:33CD/9Vk >そもそもやらねーよ… まーた知ったか君が評論家の真似事をしてると聞いて飛んできました! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 11:36:28 ID:7aSaddQl 死んでるのは事実だろ。 つーか評論家?何が「評論」なの?本格的なバカだな… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 11:41:12 ID:7aSaddQl ツクールがXPになってRubyを採用して敷居が上がったってのは、客観的な事実だろ? RPGツクール以外のツクールが死んでるのも客観的な事実だろ? 更新されないツールが死んでいくのも客観的な事実だろ? どう考えても事実しか言ってない。何が「評論家の真似事」なのやら… ちょっとでもツクールが卑下されたと感じると発憤しちゃうツクール厨はこれだから困る。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 14:29:36 ID:iTc/OTD1 同人ゲーム板から誘導されてきました とりあえずID:7aSaddQl、バーカバーカ ツクールは他の開発環境とは一線を隔す存在なんだよカス リリースしてポイの市販ゲームと同列に語るべき玩具だよ RPGツクール2000、2003、XPはツクールの名を冠した別物だよ 2000=入門者向け、2003=ただの地雷、XP=上級者向けだよ 必死になって最新版追っかけないと気が済まないのはお前だけだよ バリュー版の販売実績なめんなよ 古いバージョンはサポート打ち切られてる? 古いのも新しいのもサポートは元から無いも同然だよ 少なくとも新品で店頭に並んでる奴はサポートあるよ 致命的不具合ですげー数の文句が来ない限りは基本放置だよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/23(土) 14:30:25 ID:tkX48OKG 090-5046-7146 電話友達募集中♪ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 17:06:35 ID:JfnFKT5g RPGツクール以外は全部死んでるとか ぶっこいてるアホがいるようだが 格ゲーツクール使った同人ゲーとか 普通にあるんだぜ。うろブラとか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 19:21:57 ID:VzcMQ1Gl ツクール厨が集まると他を駆逐しだすから困る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 20:44:08 ID:zif0TXxM >>948 笑えるなw 口喧嘩で勝てないヤツが同人板に泣きついて、 それでノコノコやってきたのがお前って訳だw まぁとにかく、RPGツクール厨のみなさんはスレ違いなんで帰ってください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 21:00:28 ID:6oFc9ruO アクションゲームさえ作っていればツールなんぞどうでもいい おまえらも口を動かす前に手を動かせ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 21:13:51 ID:RBbC3IQx 深謀遠慮というものが少しでも残っていたら、手を少し止めてでも、 ツクール厨だけは排撃しておくべきだと思うよ。 無能が味方のフリをして紛れ込むと、手が付けられなくなっちゃうからね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/954
955: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/23(土) 23:21:37 ID:4AEkvlH6 「客観的事実!」「客観的事実!」と絶叫すれば 事実になる板があると聞いて飛んできましたよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 23:22:36 ID:RBbC3IQx 飛ぶ前にsageを覚えてくれないか? 君の巣の文化をこっちに持ち込んじゃいけない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 23:23:23 ID:4AEkvlH6 サーセンwwwwwwwwwwwwwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/24(日) 02:35:09 ID:/5gG39Yz 壮大なデジャヴュだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/24(日) 05:30:47 ID:zQnoyhbz RPGツクールの、過去バージョンはすみ分け出来てるだろw 更新されないからって、死んでないよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/24(日) 07:44:17 ID:+Y/GNL4C >>959 それはアクションゲーム製作と何か関係あると思ったから書き込んだのカナ?カナ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/24(日) 09:51:16 ID:zSmuZR6W sageない奴が大勢いるところから流入してきているのかな。 マジよそ者は勘弁。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/24(日) 13:36:33 ID:59R/xHfJ あ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/24(日) 16:11:33 ID:RWQzch7q そもそも 英語=敷居が高くなる なんて言ってる時点で終わってる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/24(日) 18:17:01 ID:z9uBMTNE 高学歴乙 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/24(日) 19:21:14 ID:qyd3INPT 963じゃないけど、プログラム触るんだったら 簡単な技術英語くらい読めないと終わってる感はまぁあるな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/24(日) 19:25:13 ID:zSmuZR6W 昔はヘルプも英語が普通だったしね。 今でも最新技術は英語読まないと話にならない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/24(日) 22:35:25 ID:+ZVsjEal プログラムは仕方なく触ってるだけだからなぁ 最新技術とかは、どうでもいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 00:26:27 ID:+t/2J6Hd プログラムに興味持つ人は、性格的にちょとアレな人が多い希ガス 古臭いというか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 00:30:52 ID:nBnr1RLL ゲーム製作に興味持つ人は、性格的にちょとアレな人が多い希ガス 心の山芋ってそうというか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 00:37:17 ID:Er1N3ksC それは私の山芋だ。くわえろよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 14:42:02 ID:9bqrDOkH まだプログラムの知識ないんだけど、アクションRPGってやっぱりキツイかな(キツそうとはわかっていますが、どのくらいキツイのか) 企画を立ち上げるときはアクションRPGでいこうと思っていて、プログラマの人たちの意見を聞きたいです。 アクションは具体的には、KHやデビルメイクライなどに近い感じです。 1〜3年後に企画を立ち上げようと思って情報収集中。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 20:15:46 ID:qxt6INOh また酷い釣り餌だな スレも終わりが近いというのに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 20:22:26 ID:gly/rwgX これだけは言える。 > 1〜3年後に企画を立ち上げようと思って情報収集中。 君じゃ3年以内に作れるようにならない。 あっ、企画やります><なら出来るよ、誰でも。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 20:48:20 ID:+QFptBbs アクションゲームを作るよりも大変で、RPGを作るよりも面倒臭い、 とだけ答えておく http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 21:09:49 ID:cApejwfh いくらなんでも3DアクションRPGは無理だろ ゼルダで精一杯だよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/975
976: オガワン [sage] 2007/06/25(月) 21:10:51 ID:hvPepZRj >>アクションは具体的には、KHやデビルメイクライなどに近い感じです。 あへあへあへあへー(笑い)。 でも、LGPでなら作れる。ゲームって何だが知ってる?インタラクティブアニメーションだお。 「ひとコマひとコマよぉー、ただ、ひとコマひとコマよぉー、描いていくだけだ。 インチラクテビテってっていってもよぉ、ようは、ひとコマひとコマよぉー、ただ、 描いていくのは変わりねぇんだ。だからよ、ようは、ひとコマひとコマ描いていくだけだよぉー」 って、アメリカンの有名なプログラマーが言ってたよ(意訳)。 今、俺、すごいい話ししてるんだよね。たぶん、理解はできないと思うけど。 どれくらいキツイかっていうと、この俺の話の理解しがたさだな。 あへあへあへあへーなゲームを作りたいなら、できる人の弟子になると いいよ。俺の弟子になりたいって?忙しくて時間ないんだよね。でも、 どうしても、俺の弟子になりたいなら、普通のアニメーションを作って もってきな。棒人間の歩く、走る、ジャンプ。条件はこれだけ。 弟子うんぬんはともかくとしても、どれくらいきついかっていうと、 あなたが、たかだか棒人間のアニメも作れない無能さへの自信喪失感の 味わいくらい。 どれくらいきついか?か。あなたが諦めてしまうほどきついよ。 そもそも君はスタンドを使えるのか? 例えば、僕の頭には、スタンド・アンテナーってのが、出現するけど、 これは、人々の声が聞こえるスタンドなんだよね。代表的には声だけど、 ようは、感覚全般。そして、シンクロできるんだよね。だから、俺が 面白いと思うものは、他者を面白がらせることができる。これ、すごい 重要。他者が面白いと思うものを作るんじゃなくて、俺が面白いと思う ものが他者を面白がらせるんだよね。まぁ、つまり、僕には、監督の 才能があるということだ。 脱線したが、まぁ、どれくらいきついかというと、この、僕の、文字芸の 理解しがたさ。 若人を救ってやりたいが、、、、救えぬのも、現実かなと。いいリアリティだね。 じゃ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/25(月) 21:14:03 ID:RB/EC/A6 ゼルダの山芋 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/26(火) 13:26:11 ID:DESVQVyb LGPスレに帰れよ糞コテ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/28(木) 22:42:08 ID:K/gnjaYD 俺には、意外と核心を突いてる気がした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/09(月) 21:27:22 ID:TJ/ZKCsB 色々と製作のネタを拾いにスレを見ているが、 どうしてこう、ゲ製作板のスレはどこも不快なやり取りばっかりしてるんだか… ここんところ誹謗中傷のオンパレードで鬱陶しい事この上ない、もう香しい奴は全部スルーしろよ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/10(火) 02:08:41 ID:ohwYzOZM 居心地良すぎたらゲーム作らずにスレに居座っちゃうだろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/981
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