[過去ログ] アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
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560(2): 2006/03/24(金)10:53 ID:7W3qOTI+(2/5) AAS
最初はコンソール画面でオセロでも迷路でも作ればいいよ
プログラムすることの面白さに気付ければ
後は誰の後押しも無く自分で学んでいける
HSPはポインタあるのかな?
ポインタって何?(・∀・)
という状態になるのが怖いな
Cでグラフィカルな表現に進む場合にはWindows、DirectXが立ちはだかるわけだが
省1
562(3): 2006/03/24(金)17:10 ID:ynvPJr33(2/5) AAS
連レススマソ
>>560
HSPでも一応ポインタは使えるよ。
ところで、>>555もそうなんだが
なぜ職でプログラミングをやるわけでもない初心者に
Cを進めるのか理解できないんだ。
煽りとかじゃなくて真剣な話ね。
省1
564: 553 2006/03/24(金)17:25 ID:4Uk+3T2/(3/5) AAS
>>557とりあえずHSPで作ってみます
>>558という思考からやっぱり最初からCやるべきなのかと思ってしまう
>>559同意
>>560なんか擬似的にポインタっぽい仕様があるとか聞いた
>>561.562んー趣味LVだからなァ、たしかに・・・
省8
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