[過去ログ] アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
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313
(2): 05/01/17 06:41 ID:/r2ckyEZ(1) AAS
>>312
いや、マルチスレッドでGetMessageを使う場合と、
PeekMessageを使う場合とで比較しただけだから、
シングルスレッドは想定外。
314
(1): 05/01/17 06:43 ID:dU23o/pP(1/2) AAS
>>313
GetMessageとPeekMessageを勘違いしてたわけか
316
(1): 312 05/01/17 23:45 ID:Y4/IgqbU(1) AAS
>>311
>>313
 
で、PeekMessageがゲームでは間違っても使ってはいけない関数
というのは具体的にどういう条件で出てくる話なの?
 
粘着してるわけでなく、率直な疑問。
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