[過去ログ] アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
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21
(6): 04/09/27 12:37 ID:T2soXioa(1) AAS
なんかジャンル分化の歴史を語るスレになってきたな。
ロードランナーが出た当初はなんて呼ばれてたんだろう。

ところで個人的にはワンキーゲームスレが立って欲しかったよ…
31: 04/09/27 19:44 ID:Y88Ip2y5(1) AAS
>>21
テンプレどうしよ?ちと思いつかなかったんだわ。
32: 21 04/09/27 20:02 ID:O7U1SoAT(1) AAS
需要があるかどうかも良く分からないし、
とりあえずこのスレでワンキーゲーム作ってみます。
35
(1): 21 04/09/27 20:50 ID:UbdEdgqo(1) AAS
ぐぐってみたけどこれかな?楽しそう。
外部リンク[htm]:www.geocities.co.jp

今作ろうとしてるのは、ボタンを押すと上昇、離すと下降、
横スクロールで障害物を除けていく典型的ワンキーゲーム。

タイムアタック形式で、障害物に当たると跳ね返ってしまい
ロスになる。その状態でさらに後ろの壁に当たると急加速
できるという要素を付けたいと思ってます。
53: 21 04/09/29 18:07 ID:OjMhxvmL(1) AAS
>>35で書いたゲームを途中まで作ってみました。
Javaアプレットです。
外部リンク:www.geocities.co.jp

全く面白くありません。脳内では良さそうだったんだけどなぁ(笑
あとクラス構成で悩みました。一体どんなクラスを作って、どこにどう実装すれば良いのやら。
56
(1): 21 04/10/05 17:44 ID:Mzze3zW3(1/2) AAS
ワンキーゲームの作成が少し進んだからページを更新しようとしたら、
「10月5日以降はYahoo!JAPAN IDが必要となります。」
とか言われた。でも今メルアドも封鎖してるし、こういった面倒な手続きは大っ嫌いだ。

これからどうしたもんだろう。
59
(1): 21 04/10/05 20:07 ID:Mzze3zW3(2/2) AAS
>>57 とりあえずアプロダをお借りしました
外部リンク[zip]:gamdev.org

>>58 ナカーマ ヽ(`・ω・´)人(`・ω・´)ノ

ブラウザでちゃっちゃと見れるのがアプレットの魅力だし、
こんな小品で何度も長期ログの有るロダを利用するのは気が引けます。
メールを復活させて適当なアカウント借りてくるよ。
geocitiesはYahooID取得しないと閉鎖することもできないのかな?
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