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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/05(火) 23:57:58 ID:jKe6nltn それはハードの性能が格段に上がった今もでしょうか? と言うか皆さんはその辺どうやっているのかお聞きしたいです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/06(水) 00:03:24 ID:YgiViqN4 >>882 基本的には周りのみ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/06(水) 00:50:33 ID:3U6cCEJZ >>882 逆に総当りにすると得られるメリットって何よ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/06(水) 02:08:01 ID:chS0e/hR >>882 まじめな話、2次元格子の近傍探索ごときの話で 面倒だからやりたくないとかグダグダ言ってるカスは ツクールがお似合いだと思うんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/885
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