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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/17(土) 19:12:35 ID:dDEZiy78 おめでとーございます!これで二人目のクリアー報告です。 エンディングもグッドの方を迎えたみたいですね。 とても感謝してます。(^^) (ちなみに作者は開発者なので一応1機でクリアできます。www) St.13はある程度頑張って攻撃して出して欲しいので、 ある程度攻撃したらカウンタを出すようにした方が イイかもしれませんね... 画面外に出てしまうステージはどの辺ですか? このゲームはスクロールを監視するタスクが自機を追いかける 仕様にしているので(古くは源平討魔伝やファイネストアワー のような感じ)、故意に画面がロックされるシーン以外は この現象が起きて欲しくないのですが... http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/17(土) 19:14:10 ID:dDEZiy78 >>846 すみません、841さんへのコメントです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/847
851: 834 [sage] 2007/02/17(土) 20:43:40 ID:kHmp8u3i >>846 やっぱりあの???がラストの展開に関係してるんですね? 今度バッドエンドの方も見てみたいと思います。 画面外ダメージについては、St.16-2の電気スライム地帯で、トントンと連続で薄い床を降りると 画面下に出てしまい、スライムの電撃が見えずに食らってしまう事がありました。 あと、St.1-2で落下中に画面外で飛んでる敵に当たったり。 自キャラの足が地に着いていないと画面が上下にスクロールしない仕様が原因のように思えます。ってか仕様ですよねこれ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/02/17(土) 21:01:43 ID:bS5KyB1e >>846 ttp://gamdev.org/up/img/8958.png 834じゃないけどこういう事もあるよ。 上の二つのリフトに乗らず一気に宝箱のリフトに乗ると上下スクロールしない。 上のリフトに乗ればスクロールは正常に戻る。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/852
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