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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 00:38:48 ID:rnZWlwMA アクションとシューティングってどう違うん? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 01:11:58 ID:Y2SfYSkb >>8 弾を撃って敵を倒すのがシューティング。 射的ゲームだね。 自分を表すキャラクター(人とか飛行機とか)をリアルタイムに動かしてゲームをクリアするのがアクション。 シューティングと複合して、弾を撃って敵を倒せるものもある。 ただし、一般にはキャラクターを動かす事が「敵の弾を避ける」目的でしかない場合(アクションではなく) シューティングと呼ばれる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/9
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 01:36:19 ID:EMsomWMW >>8 じゃあ漏れはフィーリングで分析 シューティングとアクションを判別するポイントを勝手にリストアップ ・重力の有無 ・8方向移動 ・弾射出方向が上(横シューは右) ・弾の起動が直線 ・連射できる弾数 ・強制スクロールか任意スクロールか ・1000万点取れるw 強制縦スクロールで8方向移動できて射出方向が上なら大抵の人はシューティングだと 思ってくれるんじゃないかな。一押し足りない気はするけど。 でも結局は>>9だな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/12
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