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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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44: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/28 17:18:35 ID:aCv5ZcfA >>41 丸やら三角ってどうやってんの? ポリゴンて何? 初歩的質問ごめん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/28 21:52:21 ID:ZA7Ih7FP >>44 ダミー人形を重ねるんじゃないかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/28 22:02:19 ID:TkgXWBqD >>44 ポリゴンというのは多角形の事。 多角形と多角形で当たり判定を行う場合、 辺と辺が交差するかどうかを調べることで、 当たり判定を調べる事が出来る。 円と辺との当たり判定の場合は、中心点と辺との距離 を計算する事で、当たり判定を調べることが出来る。 これを応用すれば、3DCG同士の当たり判定を行う事も可能。 ただし厳密にやると重くなるから、普通は簡易モデルで判定する。 細かい計算方法は、数学の本でも調べて味噌。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/28 22:27:28 ID:1DZoGlO0 >>44 点が有向線分の左右どちら側にあるか調べる http://gamdev.org/w/?%5B%5B%C5%C0%A4%AC%CD%AD%B8%FE%C0%FE%CA%AC%A4%CE%BA%B8%B1%A6%A4%C9%A4%C1%A4%E9%C2%A6%A4%CB%A4%A2%A4%EB%A4%AB%C4%B4%A4%D9%A4%EB%5D%5D 点が三角形内に含まれるか調べる http://gamdev.org/w/?%5B%5B%C5%C0%A4%AC%BB%B0%B3%D1%B7%C1%C6%E2%A4%CB%B4%DE%A4%DE%A4%EC%A4%EB%A4%AB%C4%B4%A4%D9%A4%EB%5D%5D http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/47
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