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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/04/05(火) 02:28:58 ID:QYk/Va0v >>428 あとブロックより移動量が大きくなっちゃうとすり抜けちゃうんだっけ? まあ、そこまで移動量が大きくなることはほとんど無いだろうけども http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/431
432: 420 [sage] 2005/04/05(火) 16:44:56 ID:7/2TXIWe やったできたー! ・速度の補正に、現在の位置ではなく新しい位置を使っていた ・オブジェクトの持つ矩形の幅、高さのoriginの問題 が主な原因でした >>428-431 参考になりましたありがとう!固体感ハァハァ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/432
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