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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 01:23:00 ID:rnZWlwMA >>9 ふむふむ。でもなんかピンとこないな。 個人的には 遠距離攻撃型=シューティング 近距離攻撃型=アクション くらいしか区分けできないんじゃないかと思ってる。今時のやつは。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/10
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 01:37:11 ID:Y2SfYSkb >>10 「戦闘するゲーム」に限ると、ストリートファイターUあたりからアクションにも シューティングが複合しているからね。 キャッスル・エクセレント http://game.goo.ne.jp/contents/retro/RGMEGGEEBS0003/ みたいな戦闘しないアクションだと紛れは無いのだけども。 逆にシューティングでも白兵戦武器を振るって敵を倒す事が可能なゲームは ざらにあるわけだし。 >個人的には >遠距離攻撃型=シューティング >近距離攻撃型=アクション >くらいしか区分けできないんじゃないかと思ってる。今時のやつは。 そういう区分なら、バーチャロンとサイキック・フォースの間あたりに分点が ありそう。 まぎらわしいのは「アクションシューティング」と呼べばいいんじゃないかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/14
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