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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/26 23:35:52 ID:U/f0VG3h ワンキーゲーから格ゲーまで、様々なジャンルの基礎とも呼べるアクションゲーム。 このスレでは、そんなアクションゲームの製作技術や技術の検証、成功談 失敗談笑い話、難易度の設定方法論などについて語り合いましょう。 もちろん自分の作ったアクションゲームを晒してみたり、 プロジェクトをはじめてみるなどもOK! ただし、アクションゲームの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の スレでやってくれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/1
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 13:50:08 ID:J9cOHgSs FPSはゲーム目的が射撃であることから (銃社会である)発祥国で自然と「シューティング」と命名されて 他に競合ジャンルがみあたらなかったためそのままシューティング扱いされているけど 日本の慣例でいくと微妙なところ。 メタルギアまでいくとアクション扱いだし、GTAもSTGとは呼ばないけれど 要素を削ぎ取っていくと純粋なFPSエンジンにすることが出来ると思う。 どうでもいいがこの話の流れは>>1の期待したものとちがうような気が http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/24
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