[過去ログ] アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
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83
(2): 04/10/18 13:26 ID:yrzE+A1s(1/3) AAS
よく2Dゲームで坂道の処理を行われているのを見かけたのですが、
あれは、どのようなアルゴリズムになっているんでしょうか?

二次元配列の処理だけだと、うまくいかないので困っているのです。
85
(1): 04/10/18 15:56 ID:yrzE+A1s(2/3) AAS
>>84
マップチップ系でお願いします。
ゲームは、スーパーマリオ3です。
87: 04/10/18 23:58 ID:yrzE+A1s(3/3) AAS
>>86
丁寧な説明をしていただき、ありがとうございます。
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