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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 00:38:48 ID:rnZWlwMA アクションとシューティングってどう違うん? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/8
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 01:23:00 ID:rnZWlwMA >>9 ふむふむ。でもなんかピンとこないな。 個人的には 遠距離攻撃型=シューティング 近距離攻撃型=アクション くらいしか区分けできないんじゃないかと思ってる。今時のやつは。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/10
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 01:36:20 ID:rnZWlwMA あぁ、オブジェクトに働きかけられる要素があればアクションだなぁ。 後はなんだろう、 とり損ねたアイテムとか倒し損ねた敵始末するために、 通ってきた道を戻れるか戻れないか(まだ敵が残ってるか)とか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/13
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 01:41:24 ID:rnZWlwMA >>9 >>11 >>12 >>14 こんな夜中にありがとう。 スレ開始早々バカみたいな質問してすまんね。 誰でもプレイすればシューティングかアクションかくらいは解るだろうけど、 なんとなくそんなコト考えちまいました。 すっきり。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/15
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