[過去ログ] アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
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841: 834 2007/02/17(土)08:20 ID:kHmp8u3i(1/3) AAS
クリアしましたー
全部の宝箱の出し方が分かったらサクサク進みました。
ラスボスとエンディングの演出が良かった。
久々に手ごたえのあるアクションゲームでした。

ステージ13の炎を斬る回数はもっと少ない方がいいかと思います。
斬ってるうちにこの方法違うんじゃないかと不安になったのでw

あと、落下中に自キャラが画面外に出てしまうのが少し気になりました。
省1
851
(1): 834 2007/02/17(土)20:43 ID:kHmp8u3i(2/3) AAS
>>846
やっぱりあの???がラストの展開に関係してるんですね?
今度バッドエンドの方も見てみたいと思います。

画面外ダメージについては、St.16-2の電気スライム地帯で、トントンと連続で薄い床を降りると
画面下に出てしまい、スライムの電撃が見えずに食らってしまう事がありました。
あと、St.1-2で落下中に画面外で飛んでる敵に当たったり。
自キャラの足が地に着いていないと画面が上下にスクロールしない仕様が原因のように思えます。ってか仕様ですよねこれ?
855
(1): 834 2007/02/17(土)21:22 ID:kHmp8u3i(3/3) AAS
>>853
魔界村は、自キャラが地面についていない時でも、画面の中心より下に落ちるとスクロールする仕様になってたと思います。
確か悪魔城伝説なんかでもそんな感じだったはず(うろ覚え)なので、そうするのが妥当かと思いますね。
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