[過去ログ] アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
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846(3): 2007/02/17(土)19:12 ID:dDEZiy78(1/5) AAS
おめでとーございます!これで二人目のクリアー報告です。
エンディングもグッドの方を迎えたみたいですね。
とても感謝してます。(^^)
(ちなみに作者は開発者なので一応1機でクリアできます。www)
St.13はある程度頑張って攻撃して出して欲しいので、
ある程度攻撃したらカウンタを出すようにした方が
イイかもしれませんね...
省5
847: 2007/02/17(土)19:14 ID:dDEZiy78(2/5) AAS
>>846
すみません、841さんへのコメントです。
853(1): 2007/02/17(土)21:11 ID:dDEZiy78(3/5) AAS
>>851
本っ当にやりこんでいますねぇ! 感服しました。(^^ゞ
アイテムの???はグッドエンディング用のアイテムです。
(St.2-1で2週目に向かわずにショートカットした時などはこれが取れません)
???がないままでもグッドが迎えますが、???がある方が多少良い形にしています。
このサンプルゲームのエンディングBad, Good1, Good2になっています。
(実はBadが一番難しいですwww)
省13
854: 2007/02/17(土)21:16 ID:dDEZiy78(4/5) AAS
>>852
おおっ! こりゃムシですね。(^^ゞ
856(1): 2007/02/17(土)21:37 ID:dDEZiy78(5/5) AAS
>>855
魔界村確認しました。ホントそうでした!(St.2とかそうですね)
なのでちょっと直してみます。
ただステージ(St.15の宝を表示させる場所など)によっては自機を上の方に
表示させ、下が見えるようにしたい処理とか例外があるので、
まずは少し直してから色々と確認してみたいと思います。
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