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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 00:04:20 ID:TjuofUTm なんでフリーのアクションゲームってのはマリオとかロックマンみたいに ボタンを押した長さで飛距離・滞空時間が変わるっていうシステムがみあたらなくて 格ゲー式のジャンプばかり何? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/675
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 19:47:05 ID:TjuofUTm フリーでアクションゲームって言うと、大抵ボタンを押した→一定距離をジャンプ っていうシステムばかりじゃん。 なんで皆マリオみたいなボタンを押してる間だけジャンプし続けるっていうシステムをいれないん? ってはなし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/677
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/08/28(月) 22:22:01 ID:TjuofUTm >>678 いや、ASで両方ともジャンプだけ作ってみたら、えらい複雑怪奇な スクリプトになっちゃったことならある。 他の複雑なシステムは探したり聞いたりすればちょっとはノウハウがでてくるのに こんな重要なシステムがほとんど全く見当たらないことに疑問を抱いただけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/679
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