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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/24(金) 03:12:01 ID:7W3qOTI+ プログラムの基礎を学ぶ意味でCを最初にやる事を強く勧める http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/555
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/24(金) 10:53:44 ID:7W3qOTI+ 最初はコンソール画面でオセロでも迷路でも作ればいいよ プログラムすることの面白さに気付ければ 後は誰の後押しも無く自分で学んでいける HSPはポインタあるのかな? ポインタって何?(・∀・) という状態になるのが怖いな Cでグラフィカルな表現に進む場合にはWindows、DirectXが立ちはだかるわけだが SDLという道もあるので頑張って欲しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/560
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/24(金) 17:32:18 ID:7W3qOTI+ 最初に身に付ける言語が基礎になると思うから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/565
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/24(金) 17:41:50 ID:7W3qOTI+ 書籍代はケチるんじゃないぞ ゲーム買うの我慢しても良書を買うべきだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/567
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/24(金) 17:46:37 ID:7W3qOTI+ >初心者がCやるくらいならJAVAからはじめたほうがずっといいと思う 初心者がいきなりオブジェクト指向を理解できるとは思えないんだよね 手続き型の限界を知ってからのほうが身につくんじゃない? CならC++に無理なく移行できるし Cは色んな意味で入門言語として手堅いんだと思うよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/569
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