[過去ログ] アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
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553(4): 2006/03/24(金)01:57 ID:4Uk+3T2/(1/5) AAS
ところでまったくの初心者である俺から質問させてほしいんだが
C言語とかDelphiとかどれがお勧め?
いま友達が簡単だからお勧めっていうHSPってのを勉強してるんだが
使ってるのによって何か弊害とかあるのですか?
あのプログラムができない云々とか(´・ω・
556: 2006/03/24(金)04:00 ID:4Uk+3T2/(2/5) AAS
>>554使いなれたのが一番・・・なるほど、あと説明が変ですみませぬ
>>555やっぱりCが押されるようで、ありがとう
んーやっぱC言語からって意見をよく聞くからC言語がいいのかな
なんかHSP使うと細かな命令がやりにくいとか、
処理が重いとか言われてて、もしHSPに満足できなくて
C言語に乗り換えて使うとしてもHSPの知識では役に立たないとか?
だったら早期に見切りを付けてC言語やったほうがいいのかなって
省5
564: 553 2006/03/24(金)17:25 ID:4Uk+3T2/(3/5) AAS
>>557とりあえずHSPで作ってみます
>>558という思考からやっぱり最初からCやるべきなのかと思ってしまう
>>559同意
>>560なんか擬似的にポインタっぽい仕様があるとか聞いた
>>561.562んー趣味LVだからなァ、たしかに・・・
省8
566(1): 553 2006/03/24(金)17:38 ID:4Uk+3T2/(4/5) AAS
おっと書き込み中にレスが増えてました
>>563
そう、その意見をHSPを使ううえでよく聞かれるんだよね
「処理が重たくなる」っての、それが心配なんだけど
Cで作る場合とかなり違うと思っていいんですか?
C言語が優秀なのはわかった
とりあえずこのスレで質問した結果から
省5
573(1): 553 2006/03/24(金)20:40 ID:4Uk+3T2/(5/5) AAS
ん、通常はC→C++という流れで覚えると思ったんだが
>>570のいうC++から始めることを薦めてるってのが気になるなぁ
ついさっき本屋でC++の入門本に
「本書はCを知らなくてもC++ができるようになる本です」
ってのがあったんだけどC++から覚えるってのも
一つの手段として考えたほうがいいのかしら
聞けば聞くほどHSPに不安が出てくるな(笑
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