[過去ログ] アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
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361(1): 05/01/22 01:25 ID:4Gqz2KBw(1/2) AAS
>>353-356
ゲーム機メーカーはそのハード用ゲームのライセンス料をゲーム製作メーカーから
取る事が主な収益構造だと思ったんだが。
その点で、だれでもタダ(あるいは安く)でつくれたら、どうやって儲けるんだって話。
366: 350=361 05/01/22 10:26 ID:4Gqz2KBw(2/2) AAS
>>364
腹イタイ
_no 。oO(気付かんかった……)
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