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アクションゲーム製作総合スレッド Part1 (981レス)
アクションゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/13 08:41:14 ID:36OAF5pM Xファイル(アニメ付き)のエクスポート、再生とか調べてます。 取り敢えず、Blender,Dx8エクスポーターで、 スキンアニメ(腕が曲がる)を再生する所まで確認しましたが、 腕のメッシュ、ボーンをコピペして2つにした時点で、Xファイルローダーで 例外が出るようになりました。 どうしよう、、ワンメッシュ限定だと現実的でないだろうし。 3DCG製作ソフトのF&Qのケース等も確認しているけど、原因不明です。 この辺詳しい人居たらアドバイス下さい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/176
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/11/13 17:46:05 ID:36OAF5pM うい。 色々やってみましたが、最初に作った腕が曲がるの以外は駄目でした、、。 Xファイルの中身を見ても、わからん。 Mesh Viewerでは、Load Field のメッセージBox開くだけすね。(糞だわ、、) 次に、MSのサイトで紹介されてる、C#版のXファイルビューアを調べてみます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/178
179: 178 [sage] 04/11/13 18:29:56 ID:36OAF5pM トレースすると、読めないXファイルだと、Mesh.LoadHierarchyFromFile(,,,,)が例外を投げてる。 例外の種類は、不明です。とうか情報の見かた知りません、、致命的か、。 それっぽいメンバを書き出します。 ErrorCode -2147467259 ErrorString "E_FAIL" _HelpURL null _HResult -2147467259 _message "アプリケーションでエラーが発生しました。" 読み込みコード側でキャッチしてるけど、MassageBox出してるぐらい。 NullRefやFileNotFoundとかの例外は出てません。 因みに、DXダイアログで,Debug,ErrLog More,でやってます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/179
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