[過去ログ] ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その5 (992レス)
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238: [age] 04/11/05 01:16 ID:d2FQv5Q4(1) AAS
巫女好きだろ
239: 04/11/05 03:06 ID:lZXAVxdv(1) AAS
すきゃんてぃ萎え
240: 04/11/05 03:19 ID:tVTXsnlj(1) AAS
これだけ長い間、印象的で話題にされるキャラ&言葉を作ったのは
さすが、フリゲでは名高い
「1999クリス益」の作者というところか。
241: 04/11/05 03:54 ID:CAdb/egt(1) AAS
ゲームは糞だが、すきゃんてぃ(・∀・)ゲキモエッ!!
242: [mage] 04/11/05 04:39 ID:H4nPj5jh(1) AAS
すきゃんてぃのエロイラストとか無いの?
243: 04/11/05 05:16 ID:PLPDNNHz(1) AAS
しかし、すきゃんてぃが出演するはずだった少尉のゲームは完成しなかったもよう
244: 04/11/05 11:24 ID:5SFQ+YcG(1) AAS
誰か吉里吉里でAIRのOP作ってー。
そして作り方教えてー。
245: 04/11/05 12:00 ID:mKW+XHws(1) AAS
そんぐらい自分でやれよ
246: 04/11/05 20:16 ID:zV9uC6CP(1) AAS
消えるPIA少尉 僕たちは見送った
247(1): 04/11/05 21:27 ID:BCfwpn3Q(1) AAS
ちょっと思いついて縦長画面ってのをやろうとしたんだが……
画面の縦横比が4:3じゃないと、フルスクリーンにできないのね orz
248: 04/11/05 21:49 ID:qAJDhBZs(1) AAS
>247
マニュアルに書いてある。
読んでない奴多すぎ
249: 04/11/05 22:42 ID:oZPbevZT(1) AAS
もう相手すんな。
250: 04/11/06 00:18 ID:aSagGgpu(1) AAS
天使のすきゃんてぃ
251: 04/11/06 02:06 ID:wAhAJv/r(1) AAS
フルスクリーンだけ横に空白いれりゃいいんじゃないかな?きりきり使ったことないからどうやるか知らんけどw
252: 04/11/06 12:17 ID:rkDB3F1d(1) AAS
TYPE-MOONにFateのスクリプトを参考にしたいので
見せてくださいって言ったらどんな反応返ってくるかね?
Deeさんの日記に載ってるelficsの対談では清兵衛さんが
「使いたいという人がいるなら公開してもいいんじゃないかと思う」
って言ってるし。
253(1): 04/11/06 12:37 ID:0vIvearY(1) AAS
公開してもいいってのは
スクリプトそのものじゃなくてプラグインのことじゃないのか?
254(1): 04/11/06 13:12 ID:Q+6bNvrj(1) AAS
「1999クリス益」
で運ロードできない
255: 04/11/06 19:39 ID:VWqz8iqW(1) AAS
1999は作者のサイトが閉鎖したから無理。
どうしてもほしいなら本買いなさい。
256(1): 04/11/06 21:06 ID:yvnnyrOL(1) AAS
Fateの参考にされて、無駄に重くされても(´・ω・`)だな。
257: 04/11/06 21:17 ID:KAUZQ9sO(1) AAS
>>254
どっかで落とせたと思う。
思いだせんが。良くあるフリゲーをまとめてあるサイトで。
ちょっと探してみて。
>>256
栃木県に「禿同」タクシーというのがあった
258(1): 04/11/06 21:39 ID:mnzrfLgr(1) AAS
Fateの演出用プラグインはほしいなぁ
259: 04/11/07 08:48 ID:WRfgDZ/I(1) AAS
>>253
でもこの「プラグイン」は
dllを指すのかTJSで書いたKAGプラグインを指すのか
どっちなんだろ?
260: 04/11/08 18:46 ID:ATGYoKdi(1) AAS
スクロールってどうやるの?
261: 04/11/08 22:05 ID:CzwEZEeI(1) AAS
うでを大きく広げるんだよ。
262: 04/11/09 00:15 ID:bbdJz7a2(1) AAS
マジレスすると画像をmoveだ
263: 04/11/09 21:24 ID:zNrv3J4s(1) AAS
吉里吉里2 2.23 β 9 / KAG3 3.23 β 9 を公開しました。キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
264(1): 04/11/10 17:28 ID:eoscHzs6(1) AAS
新しくKAG講座キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!!
内容は見てないが……とりあえず黒背景は目がちかちかするので止めていただきたい。
265(1): 04/11/10 22:17 ID:yVqPwYLZ(1/3) AAS
物凄く下らない質問かもしれないんですけど
KAG内の紹介で終了を押すとプログラムがダイアログなしに終わるじゃないですか。
あれを起すタグって何ですか?
紹介のシナリオ内見てそれっぽいものを抜粋して打ち込んでも
出来ないので・・・
266: 04/11/10 22:23 ID:8V/IHYjn(1) AAS
2代目すきゃんてぃ
267: 04/11/10 22:26 ID:HsImYef+(1/3) AAS
>>265
マニュアルのtjsをもっと使うために、に書いてある。
リンクやボタンの exp 属性などに指定するもの、のところ。以下引用。
> kag.close は、KAG を終了させます。終了確認を行う設定にしている場合は終了確認があります。
> kag.shutdown も KAG を終了させますが、終了確認はありません。
んで、紹介のところは[link exp="kag.shutdown()" (以下略)と記述してある。
これじゃ駄目なのか?
268: 04/11/10 22:29 ID:HsImYef+(2/3) AAS
>>264
本当に2代目すきゃんてぃみたいだぞ。
今度の語尾は「だもんねー」じゃなくて「ですぅ」だ。相手役は「……ぜよ」。
269: 04/11/10 22:29 ID:oEWEjFpn(1) AAS
本当に物凄く下らない質問は放っとけよ。
270(1): 04/11/10 22:34 ID:yVqPwYLZ(2/3) AAS
kag.shutdownを抜粋してこれだけで使ってみたらダメだったんで
アウトだったのかなと。
(終了などを押して終わらすのではなく処理の流れで終わらす方法を求めていたので)
tjs〜の部分は見てなかったです。KAGでの処理の説明で可かな?と思ったので。
何はともあれ、tjs〜の方に目を通して見ます。
271(1): 04/11/10 22:36 ID:HsImYef+(3/3) AAS
>>270
うっ……それは何か根本的な部分がわかってないっぽい。
書き方でどうにでもなるよ。
tjsをもっと使うために、を必要な部分だけでなく、頭から
全部読んでみることを勧める。
272: 04/11/10 22:39 ID:yVqPwYLZ(3/3) AAS
>>271
やっぱし抜粋読みはダメですね・・・
じっくり読んでみることにします。
ありがとうございました
273(1): 04/11/11 21:08 ID:S4/T1sMp(1) AAS
かぐや姫使ってるんだけど、なぜかパス設定とかしてるのに実行ができなくて悩んでる
どうすればできるかな…使ってる人はちゃんと押せる?
274: 04/11/11 21:37 ID:IKyh0thU(1) AAS
とりあえず質問内容からして推理しなければならないのを解消すれ
275: 273 04/11/11 21:38 ID:ffuV9UPg(1) AAS
ごめんできたよ。ありがとう
276: 04/11/13 12:38 ID:esqgUQYC(1) AAS
TJSスクリプトを研究してる人ってどれ位いるんでしょうね
少し敷居の高い事みたいだからやってる人少なさそうだなあ
277: 04/11/13 17:50 ID:wcsjQQZZ(1) AAS
どうすれば売れるかしか研究しとらんよ自分は
278(1): 04/11/14 17:15 ID:8UU+rt49(1) AAS
質問いいでしょうか。
作ったソフトをexe形式にしたところ、なぜか改行マーク(▼)が
画面に表示されませんでした。デバック時には出ているのに、どうしてでしょうか。
279: 04/11/14 22:44 ID:PTh12Gg6(1) AAS
知るかヴァカ
280: 04/11/15 11:27 ID:WbkA46aS(1) AAS
>278
根本的な所だけど……
デバック中は、スクリプトを修正しながら実行を繰り返している人が多いと思いますが、
savedataフォルダの中身を消さずに実行すると、
セーブデータや、システムの初期設定、システム変数(sf.なんとか変数)を
引きずったまま動作して、正しく実行しない場合があります
savedataフォルダの中身を、こまめに全て消してデバック作業していますか?
省7
281(1): 04/11/15 21:15 ID:FuIzS77i(1) AAS
>>258
なんかマガジン・エルフィックスで清兵衛さんが、
Fate用プラグインのは要望があれば公開してもイイとか言ってたな
282: 04/11/15 22:11 ID:KbvL5Hzu(1) AAS
>>281
258じゃないが、公開する号は5冊買っても良い。
それくらい期待してる。
283: 04/11/15 23:49 ID:OJ37c2FY(1) AAS
みんなで要望メール送るか?w
284(1): 04/11/15 23:52 ID:LPoFddc0(1) AAS
公開されても、大半の人間には宝の持ち腐れ。
上手く使える人は逆に必要としないだろうしなぁ。
285: 04/11/16 00:02 ID:RQcGkW6r(1) AAS
>>284
TJSは使いこなせてるがC++には
手だしてないってレベルの人にはもの凄く有益だぞ?
"プラグイン"がdllの事を言っているならだが。
KAGプラグインの事なら>>284に同意。
286(1): 04/11/16 01:08 ID:WyShQ336(1/2) AAS
たぶん俺には使いこなせないだろうが、
公開しないより、した方がいいのは自明のことだろう。
誰かの役に立つ可能性はあるし、誰かの役に立たなくても問題が起きるわけじゃない。
ま、公開されなくても、ビジュアルノベルの進化の方向性として、
一般に求められる機能なら、吉里吉里にせよ他の何かにせよ、
作者ががんがって、いずれ本体に搭載してくれるだろう。
って、そのプラグインで、何ができるのか分からないまま書いてみる。
287: 04/11/16 02:28 ID:h1jmu+42(1) AAS
これ以上進化したらビジュアルノベルっぽくない
288: 04/11/16 03:38 ID:OYPvPZ2N(1) AAS
これ以上って何か進化してるのか?
まさかFateレベルで凄いとかじゃないだろうな……。
289(1): 04/11/16 11:50 ID:NhdhLEO0(1) AAS
ロールオーバー効果でボタン等の色が変わった時に効果音鳴らすって事
出来ないのかな??
290: 04/11/16 12:25 ID:rL4FCQIw(1) AAS
Fateを見て「あんなのぜんぜん進化じゃない」と言うのも、
また教条主義じゃねえかなあ。演出が全てでは無いが演出
が全くの無意味でもない。0か1かのアナログじゃないん
だしさ。
291: 04/11/16 14:41 ID:tP45/MMJ(1) AAS
>>289
enterse
292: 04/11/16 20:22 ID:LJj0G6Jr(1) AAS
確かに進化はしてるさ。
でも進化の際に古いものを切りすぎた。
293(1): 286 04/11/16 21:08 ID:WyShQ336(2/2) AAS
fateのプラグインって何が出来るものなん?
fateの演出から考えて、きれいで素早い縮小拡大回転の効果かと思ったが・・・
よく考えたら、プログラムでやらなくても、最初からphotoshopとかで
処理した画像用意すればいいだけだし、fateだってリアルタイムで
画像処理せずに処理済の画像を連続表示しているだけかもしれん。
火花の絵は回転しても、他の画像は回転しなかったし。
294: 04/11/16 22:22 ID:juNP89ZR(1) AAS
まぁ表現が出来ない俺からすると、何もかも凄いんだけどな。
あ、Fateのギャラリーのように、サムネイルから画像を表示するのって難しいのですか?
295: 04/11/16 22:59 ID:f8Khui+q(1) AAS
>>293
公式の体験版リストのところにSUZUNEたんの新作が乗ってたが、オープンソース
(吉里吉里本の少尉のやつみたいにプロジェクトフォルダそのまんま)の形。
画像フォルダの中身を見てみると、拡大縮小などを強引にアニメ形式で
やってるのがよくわかる。画像処理のセンスがあればtjsの知識がなくても
いけるんだなと思ったよ。知識があった方がもちろんいいんだろうが。
296: 04/11/16 23:05 ID:q28o3lUr(1) AAS
とりあえず俺のPCではフェイトの演出は重くて遅くてカクカクしてうざいだけです。
297(1): 04/11/16 23:38 ID:0+0J+tpf(1) AAS
フェイトプレイして無いが
重いとか公開いらんと難癖つけても妬んでるように見えてしまうよ
いらんやつは見ず使わずでいいじゃないか
なんでも公開されるのは歓迎
298: 04/11/17 08:23 ID:y+cZghuf(1) AAS
>>297
同意。
俺はFateプレイして、俺は面白いと思ったから演出など興味があるし、
公開してくれるなら大いに感謝して、自分の技能向上に当てたいと思う。
批判する人や使いたくない人はそれを使わなければいいわけだし、
使いたいという人には公開して、共に向上していくのが望ましいと思う。
299: 04/11/17 09:31 ID:2nQIPvIQ(1) AAS
Fateのプラグインが公開されたら、
猫も杓子も同じプラグインばっかりになるのに10000万キリキリ!
吉里吉里のゲームというゲームが
らんかタンのシステム画面ばっかりになってるみたいにな…
300(2): 04/11/17 15:06 ID:tht2UjQ1(1) AAS
フリーウェアとかだとせっかくのサンプルやプラグインが出ても
そのまんまコピペって奴が大半かなとは思うけど。
公開する意味あんまりねえよな。それでも公開してる人たちはえらいなあとは思う。
でも金とってコミケで売ってるようなのもそうだってわけじゃないでしょ。
(知らんけど)
301: 04/11/17 15:56 ID:bMTWovdp(1) AAS
>>300
結構そんなの多いぞ。漏れの印象では腐女子系とギャルゲ系。
コミケとか行かなくても同人サークルのサイトいくつか回れば
分かると思う。
サンプルやプラグイン公開してる人は本当偉いよなぁ。
気苦労多そうだ。
302: 04/11/17 16:06 ID:VwwIy3N+(1/2) AAS
>>300がえらいと思ただけで公開した意味はあるだろう
金とってないゲーム作ってるならなおさら理解できそうなものだが
303: 04/11/17 16:24 ID:VwwIy3N+(2/2) AAS
技術持った奴ばかりに公開してるわけでもなし、そのまま使用されるのは当然承知だろ。
自分のゲーム製作のスタンスと、フリーのツールの利用のされ方が合わないから
気に入らないのだろうけど、それで褒めるふりして公開する意味まで問うのはおせっかいじゃねぇの。
304: 04/11/17 17:01 ID:UgGlwgEF(1) AAS
別に公開する意味に疑問を感じているわけではないよ。
そう読み取れたらすまん、おれの表現不足だ。
利用している側のやり方に疑問がある、という意味で書いた。
公開してる人の好意にあぐらをかいているだけならまだしも、
そのままコピペでちょっとでもうまくいかなかったら質問攻めとか
ヘタすりゃ迷惑かけてるし。
305: 04/11/17 22:33 ID:4tHhxT9W(1) AAS
みんなが楽しくやっていければそれでいいのではないかと。
上級とか初級の区別なんてのはW.Deeさんも望んではいないはず。
パソコンって区別をつけるものなのかい?
違うだろ?
306: 初心者から中級者になる為に 04/11/17 22:42 ID:qXfj95GI(1) AAS
公開されているプラグインや、マクロを理解する為に
KAGや、TJSを、自己学習中です。
KAGは、それとなくわかるけど
TJSは、まだあんまりよくわからないです。
次の段階として、どんな事を覚えればいいんでしょうか
今の実力は、↓のサンプルマクロくらいの実力です
[macro name="test"]
省5
307: 04/11/17 23:51 ID:VWucYYo8(1) AAS
↑
凄い阿呆だな。
308: 04/11/18 00:00 ID:/urxxrKw(1) AAS
そのプラグインやマクロのスクリプトを印刷して、分かるまで読め。
309(2): 04/11/18 00:04 ID:I3gcNDr8(1) AAS
スクリプトはあくまで手段でしかない。
どういう演出をやりたいのかを第一に考えなければならない。
310(1): 04/11/18 02:26 ID:6Yd2Lx+y(1) AAS
>>309
それは演出家の仕事じゃないかな。
スクリプト書きが第一に考えなきゃいけないのは、
与えられた演出をいかにその意図通りに実現するか、
その手段としてどのようにスクリプトを書くかであって、
どういう演出にするかとか考えるのは、出すぎかと。
311: 04/11/18 03:16 ID:mXNshisW(1) AAS
>310
それならそれで、自分でお題を出してそれを実装する訓練をする必要があるのでは?
そういう意味では、>309もあながち間違いじゃないかと。
312: 04/11/18 11:01 ID:jmN1+xb0(1) AAS
どうせなら煽るついでに生暖かくみまろうぜ
313: なんか凄いプラグインを自分でも作りたい 04/11/18 13:03 ID:X6KLXLpp(1) AAS
ks形式のプラグインの基本形は、どうやらこんな形らしい
さて、わからない命令(関数?)を調べるとするか
[if exp="typeof(global.xxxx_object) == 'undefined'"][iscript]
class xxxxPlugin extends KAGPlugin
{
function yyyy_01(fn,width,hight)
省8
314: 04/11/18 22:54 ID:TIrAN/Bz(1) AAS
【吉里吉里】新スクリプト開発しよう!【TJSで】 2chスレ:gamedev
315: 04/11/18 22:58 ID:BNnlzhaO(1) AAS
日記はチラシの裏でな。
316: 04/11/19 04:19 ID:crUHVRVi(1) AAS
シナリオの演出は褒められても、
画面効果の演出を褒められるゲームなんてかなり少ないと思う。
動作が重ければなおのこと。
317: 04/11/19 10:24 ID:itEEc3Jz(1) AAS
またかよ。
重いのは日進月歩のこの世界ではおまえのPCが古すぎるせいだよ。
いい加減ママから小遣いもらってそのクソPCを買い替えろや。
318: 04/11/19 11:29 ID:8/WnfT87(1) AAS
昨今、画面効果の演出が無いゲームなんて遊んでいても単調で面白くない。
メモリ500以下、pen3以下のPCで重いといわれても…なあ
というこの頃
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