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■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その5 (992レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/15 02:43:06 ID:lnIfU+bZ ノベル製作ツール吉里吉里/KAGを使用している人達が雑談や質問をするスレッドです。 本家BBSで聞きづらい質問や初歩的な質問などでもよいのでわからないことがあればどうぞ。 自分のゲームの進行状況や製作ツール等についての話、TJS等の質問もお待ちしています。 マルチポストはやめましょう。個人叩きも禁止です。 4(タイトルは3) http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081199649/ 3 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067436686/ 2(再利用) http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044256119/ 1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021890648/ 【公式】 kikyou.info http://kikyou.info/ 吉里吉里ダウンロードページ http://kikyou.info/tvp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/15 02:43:37 ID:lnIfU+bZ 【参考】 吉里吉里/KAG推進委員会 ttp://www.piass.com/kpc/ ドキュメント 吉里吉里2 ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kr2doc/contents/ KAG3 ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/ TJS2 ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/tjs2doc/contents/ 吉里吉里/KAG講座リスト http://www.piass.com/cgi/kpc4/profiler.cgi 吉里吉里/KAG支援ツールリスト http://www.piass.com/cgi/kpc5/profiler.cgi http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/15 02:43:58 ID:lnIfU+bZ ※特定の作品の話題(ローカルルール違反)は、なるべく控える。板違いにならない範囲で。 ※過去ログは定期的に保守すること。 ※まずは自分で調べてみることが大切。教えて君にならないように。 参考……脱!教えて君同盟 ttp://myu.daa.jp/osiete/index.html TIPSを公開してくれているサイト ■□□ おさかな定食。□□■ ttp://kgs.tenkyu.com/ 吉里吉里サンプル&プラグイン ttp://vega.fem.jp/krkr/ 吉里吉里/KAG あれこれ ttp://www.witheredtales.info/krkr/ 吉里吉里/KAG Wiki ttp://www8.big.or.jp/~ani/kag/hiki/ 吉里吉里情報局 ttp://www.kirikiri.info/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/15 04:44:20 ID:xVrIVdjL 吉里吉里2/KAG3雑談質問スレ_過去ログ http://www.geocities.jp/kirikiri_log/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 04:48:29 ID:xVrIVdjL >>1 おつかれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 07:07:12 ID:Ynol1HLO おつー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 11:37:27 ID:F5zVWzXC 乙! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 18:05:57 ID:AFQKVcRV オッツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 19:55:31 ID:taWbhuO6 !,-/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, i''./:::::::::::::::::::::://::::::l:l'i::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::l丶 お尻の穴に 〉!:::::::::::::::l:::::://l:::::/ll .lヽ:::l !ヽ::::l:ヽ::::::::i::l::l 指をいれて ヽ::::::::::::::l:l::::/:l .l:::/ l l,ヽ:l-l-l:::lヽ:ヽ::::::l:l.ll 匂いを嗅ぐと l::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' ' ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_ _l::l .l::::l .l,l:l''~(~~i'' l ヽノiヽ.l:::::l:l:l::::::~''-,_ 新スレですよ _,-'':::l:l l:l.l '~l .ll||ll l l l|||l.ノ l:::::l-''''''''---,,'-,_ ,-':::::_,,,-ヽl::::::l ヽ,,,,,,ノ '--'' l::::::l ~ /-''''~ l:::::::l.l ____'___ ./l:::::::l l:::::::l'ヽ. l l / l:::::::l l:::::::ll ',,- ,_ ヽ-' _,-''--,,ll::::::l ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/15 20:05:24 ID:Ynol1HLO !,-/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, i''./:::::::::::::::::::::://::::::l:l'i::::::ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::l丶 お尻の穴に 〉!:::::::::::::::l:::::://l:::::/ll .lヽ:::l !ヽ::::l:ヽ::::::::i::l::l 指をいれて ヽ::::::::::::::l:l::::/:l .l:::/ l l,ヽ:l-l-l:::lヽ:ヽ::::::l:l.ll 匂いをKAGと l::l.l:::::::ll.l:::l''l~~∨' ' ' _,-'i-∨ l::::l::::l:l,,l_ _l::l .l::::l .l,l:l''~(~~i'' l ヽノiヽ.l:::::l:l:l::::::~''-,_ 新スレですよ _,-'':::l:l l:l.l '~l .ll||ll l l l|||l.ノ l:::::l-''''''''---,,'-,_ ,-':::::_,,,-ヽl::::::l ヽ,,,,,,ノ '--'' l::::::l ~ /-''''~ l:::::::l.l ____'___ ./l:::::::l l:::::::l'ヽ. l l / l:::::::l l:::::::ll ',,- ,_ ヽ-' _,-''--,,ll::::::l ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/16 02:09:03 ID:xma97tm7 わ かりん こ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/17 11:11:43 ID:evjpdsE0 imageタグなんか書くときってpage属性を省略するとforeになりますよね 自分はbackにするが多いんでデフォルトをbackにしたいんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/17 12:05:21 ID:yBYiwNbN >12 ・・・マクロ作ればええやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/13
14: 名前は開発中のものです。 [age] 04/09/18 17:41:17 ID:gKFmwlYK 香具age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/18 18:47:17 ID:+pJntlz/ 前スレの覆い焼きについて伺いたいのですが。 背景画像をそのようにしたい時, 何か,特殊なプラグインとか必要なんですか? 手がかりだけでも教えてもらえないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/18 19:32:17 ID:8UY6tcSU >15 Youが組むんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/16
17: 15 [sage] 04/09/19 04:26:17 ID:mg3jYKhi やってみました。 何とかできそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/19 06:02:00 ID:PKh5AoVi >>17 アルゴリズム自体はこのへんにあったのであとは実装するだけだ。がんがれ。 http://www.bea.hi-ho.ne.jp/gaku-iwa/color/conjn.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/19 19:52:37 ID:VIeJxeoV ヘシン(オンドゥル語化)パッチ ttp://higeagito.fukuoka-city.net/AfterInit2.tjs http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/19 20:27:59 ID:Q7lE1wqS 暇だなぁ(´ー`) ↑ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/19 20:52:34 ID:PE6H7/9e 初歩的で申し訳ないんですが… グラフィカルボタンがまったく表示されません。 メッセージレイヤーの不透明度を0にしているのですが、 それと関係があるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/19 20:57:35 ID:VAUzqKw6 >>18 Delphiでソフトを書いてたんだけど役に立った。サンクス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/19 21:05:38 ID:xkkaTFDr ボタンはメッセージレイヤ上に描画されるんじゃなかったっけか? つまり不透明度を0にしてちゃ表示されるはずもなく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/19 21:06:24 ID:xkkaTFDr ごめん、なんか見当違いなことを言った気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/19 21:14:18 ID:PE6H7/9e >>24 いえ、とても助かりました。 メッセージレイヤーをAVG風にしていたので上方にボタン表示できるはずが ありませんでした…お恥ずかしい(´・ω・`) ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/19 22:55:13 ID:VIeJxeoV 標準状態の Initialize.tjs においては アーカイブ化された実行ファイルに対しても AfterInit2.tjs が有効なので、 配布パッケージに対して独自の拡張を加える際に利用できます。 なのでヘシンパッチ以外にも 「ハハハ⇒こやつめ」追加パッチとかイロイロジョークパッチが考えられます。 ていうか、 >>20 ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ、作業に戻ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/20 01:26:07 ID:Xug5wy0l >>26 メッセージレイヤ拡張、楽しみにしてまつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/21 00:21:58 ID:Z0hB6Xzb もしかして…2だとMP3使えない…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/21 00:44:18 ID:MdwVj7F3 mp3は権利関係で色々ややこしいからフリーのソフトに組み込むのには 向いてないねんな。てきとーなソフトでogg vorbisにでも変換すれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/21 00:52:39 ID:Z0hB6Xzb そうだったのですか。 わかりましたー。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/21 21:31:43 ID:2SUv3ipE >26 それって中のぞいたりするtjsも使えちゃうってことですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/21 23:34:13 ID:d+uIuc49 >>31 だって吉里吉里だもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/21 23:38:19 ID:AwBS6ugp もしかしてMOVEタグのPATHってエンティティ使えない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/33
34: ミーは開発中のものです。 [sage] 04/09/22 00:53:23 ID:KMoMcuPz スクリプト覗けんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/22 00:55:08 ID:WR/8ZwTR >>34 だって吉里吉里だもの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/35
36: 33 [sage] 04/09/22 08:13:23 ID:wqxi0KnB すいません配布ページの掲示板過去ログを見て解決しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/22 10:22:24 ID:iiaXrC0Q このスレの過去ログにもあるが、 コンソールさえ開ければ絵とスクリプトはいくらでも引っこ抜ける。 意味無いからヤランけどな。 動作見て方法が想像できなければ、 スクリプト見ても何書いてあるか分からんもんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/22 11:29:56 ID:DlfvQVzI 吉里吉里/KAG支援ツールリスト内のKagBuilder ダウンロードURLにいってみてもダウンロードできないんですが どうすれば手に入れられるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/22 16:27:08 ID:+P7XRbv/ 「銀杏の木」と改題してサイトが移転してます。 ttp://ichounoki.info/rnote/rnote.php?u=software/20040707.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/39
40: ミーは開発中のものです。 [sage] 04/09/22 18:46:58 ID:Of4vmVa+ 某ファミコンソフトみたいに 中身にえっちなこと書いてたのを覗かれたら 赤面しちゃいますから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/40
41: 15 [sage] 04/09/23 12:17:21 ID:RJy3Ynt/ >17,22 いやいや。勝手に人を騙らないでください。 (つーか本当にできたんならすごいなあ。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 14:10:41 ID:DGrHnjIe >>41 騙らない??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 14:18:09 ID:MlqwNJ5d >>42 何人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 14:21:44 ID:0Itv4HCj >>43 5人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/23 22:18:28 ID:Q0o/P58i >>44 嘘つけ。お前はいつだって一人ぼっちだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 02:16:16 ID:f9m3CrBR >>41-46 自作自演w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/24 22:06:31 ID:Zhb0MZ+5 43だが なんにんではなく なにじんか聞いたのだった・・・ 42は言葉がおかしいといいたいのだろうが 別におかしくないだろうということで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/25 00:25:10 ID:3udFxo7I 44だが ごにんではなく ごじんだか言っただった・・・ 43は言葉がたのしいといたいのだろう 別におかしくないだろうということで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/25 21:33:58 ID:16eM24nI 街のTIpみたいなものを作るにはどうしたらいいか、 教えてくれませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/25 21:43:25 ID:bs+C+30/ >>49 それってどういうやつだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/25 22:17:17 ID:16eM24nI クリックすると 別画面に飛んで用語解説 終わりまでよむと、さっきの続きに戻るようなやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/25 22:19:07 ID:pR3dcCnQ 調べれば分かるよ。終わり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/25 22:22:23 ID:16eM24nI わかんないから聞いてるんでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/25 22:26:02 ID:LA7JNsQC じゃあ死ねばいいじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/25 23:04:58 ID:bs+C+30/ 普通にサブルーチン使うとかじゃだめなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/25 23:51:16 ID:PnBWPpcl >>41 つーか、22は違うだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/26 00:45:24 ID:FNHqQLGR わかんないから聞いてるんでしょ。 すげーなー 厨房という生き物は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/26 00:47:36 ID:okeFthOd 普段の生活でもママがなんでもやってくれるんだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/26 03:55:29 ID:eVjtgYlF 荒れるのも面倒だから答え書くよ。 たしか吉里吉里BBSの過去ログに同じ話があった。 めんどいから、あとは自分で探せ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/26 04:42:12 ID:M9WEQEc3 掲示板に書いてあったのはザッピングシステムのことで、 多分それをtipと勘違いしたとおもわれ。 tipについて誰か教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/26 05:05:18 ID:eVjtgYlF そんなバカな勘違いしないっちゅーの! ちゃんとtips相当の機能の解説あったぞ>吉里吉里BBS 自分の探し方が下手なの棚にあげるんじゃねえやい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/61
62: 55 [sage] 04/09/26 05:08:32 ID:PSmYnovz だからさー。 それ用のレイヤ用意してクリック時ExtraConducter呼んでそのレイヤ見せてそこに文章書いて 戻るボタン押したらそのレイヤ消して文章も消してExtraConducter終了 じゃだめだっつーのかよ? つーか、人に聞いて解決しようって思うのもいいけど、今後のことだって考えたら 少しは試行錯誤でなんとか実現するって癖もつけたほうがいいって思うぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 04/09/26 05:12:20 ID:M9WEQEc3 そうですか。 ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/26 07:03:42 ID:PSmYnovz まあ、道は長いからがんがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/26 08:46:53 ID:BQ5P6mJ+ いちいち教えちゃう人もお馬鹿の仲間ディスヨ( 0w0) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/26 10:06:24 ID:PSmYnovz そんなもったいぶるほどの内容でもないだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/26 11:05:40 ID:f5H8TjjG まあとりあえずおちつけって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 20:45:18 ID:eWTDefFe 引数が関数オブジェクトであるかどうか調べる方法ってある? イメージ的に、 if ( func instanceof "Function" ) { ... } みたいなことがしたいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 21:22:34 ID:EHhSEUZa それでいいんちゃう? コンソール : Layer instanceof "Function" = (int)0 コンソール : Layer.fillRect instanceof "Function" = (int)1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/27 22:54:01 ID:eWTDefFe あらら、それでよかったのか。 とんくす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 15:09:47 ID:ZzWxqwWV これで作ったソフトってエラー出たときにスクリプトが表示されるんだが.. エディタ画面が出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 15:25:37 ID:tkXcD3qr >>71 デバッグ関連のオプション禁止しとけば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 18:48:17 ID:Ldi/zUYt デバッグ画面を表示させないようにしても、標準設定だとスクリプトの一部がログに吐き出されるがな しかしNスクリプターみたいにいきなり何にも出さずに落ちて、なんでゲームが落ちたのかプレーヤがわからない(ゲーム製作者もわからない)よりはぜんぜんマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 21:00:30 ID:JTCYWRR+ これでFateクラスのゲーム作ろうと思ったら 制御用のスクリプトって何行くらい書かなきゃいけないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 21:28:14 ID:/UCaBSpE 10000行くらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/09/29 22:04:47 ID:tkXcD3qr >>73 標準設定のままだとログが吐き出されるが、オプションで禁止しとけば エラー時はダイアログで表示するだけでログ吐かせないようにはできるだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/02 18:37:40 ID:1vp8halV すいません。mp3とoggとmidiを全て鳴らすことって できますでしょうか? デフォルトだと、可能な設定はogg(+mp3)またはmidiですよね? いいなと思った曲の形式が皆バラバラで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/02 18:49:26 ID:Vkyr3cDj エンコーダーというものもありますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/04 02:33:13 ID:B/T0a/EQ ogg形式のBGMをplayseで鳴らすってアリだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/04 23:42:28 ID:tdfwhilR ┐(゚〜゚)┌ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/10/04 23:48:48 ID:0YxQ3kRH ┌(゚〜゚)┐ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095183786/81
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