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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
■3Dツール総合@ゲーム製作■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/
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385: 名前は開発中のものです。 [] 2006/10/10(火) 23:55:23 ID:ezyZaFnB ここの板の構成人員がいまいちわからないんだけど、、、。 ゲーム会社の社員とかいるのかな? Maya のプラグインって需要ってある? あと、フリーのモデラーはメタセコがダントツだろうけどフリーのモーション付けって何でやるもんなの?? もしフリーのモーション付けツールとか作ったら需要あるんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/385
387: 385 [sage] 2006/10/11(水) 06:43:17 ID:jkLFT3z3 >386 そりゃ、オレもゲーム会社の社員だからそれぐらいわかるよw 会社にいてフリーのソフトで作ってる人なんて今まで一人しかみたことないし。。 Maya とか XSI があるならメタセコなんて使う理由無いからね。 ・・・ってオレの文章が悪かったね orz 最初の「ゲーム会社の社員とかいるのかな?」ってただ単純にこの板が同人専門なのか業界の人も結構いるのか知りたかっただけなんです(´・ω・`) なんか業界人向けの話題が少ないような気がしたので。 質問の意味は、個人での Maya とかの普及率を知りたかったのと、 業界のボトムアップに何か貢献できたらなって意味で、 ゲームを作る上でモーション付けがネックになっているのならなんとかできないかなー?って思ったワケなんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/387
390: 385 [sage] 2006/10/11(水) 23:35:19 ID:jkLFT3z3 んー、、、欧米に比べて草の根レベルのゲーム製作が活発じゃないので微力ながら何か力になりたかっただけなんだけど(´・ω・`) ここじゃ板違いみたいですね。。 退散します・・・ orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/11(水) 23:50:26 ID:3hY6RazF なんでそんなに偉そうに出し惜しみしてるの? 力になりたいなら黙ってプラグイン晒せばいいじゃないか。 おまえはスレ住人の注目を集めて悦に浸りたいだけちゃうんか?と。 言ったところでもういないか、何しに来たんだ>>385は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/391
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