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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
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244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/15(木) 19:49:50 ID:a6FvfNn3 blenderはショートカットを憶えてカーソルを上手く使いこなせると 結構、使い勝手いいんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2005/12/16(金) 06:23:22 ID:1TkQAyvp >>244 > ショートカットを憶えて それが辛いのよ。量が多いし覚えても2〜3日使わないとすぐ忘れる。 年かな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/245
248: 244 [sage] 2005/12/16(金) 15:46:56 ID:UN8S4AKF blenderは機能増やしすぎたから再設計するとかどっかで見かけたよ。 今はモーション周りを使い勝手変更しているらしい。 自分はモデラー>レンダラーとしていじってみたけれど 作業導線が行ったり来たりでもどかしかった覚えがある。 でも、モデラーは凄く進化し続けている。今後に期待。 >>245 自分も同じッス (´・ω・`) ショートカットやフローをメモって見返しても Blenderは完全に思い出せない・・・。 バージョンアップが早すぎて、旧機能を思い出すのと新機能を追うだけで必死。 面倒くさくて放置。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/248
251: 244 [sage] 2005/12/17(土) 21:08:35 ID:JfQCwH89 自分もそういう世界の隣(ゲーム業界)に9年ぐらいいるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/251
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