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■3Dツール総合@ゲーム製作■ (618レス)
■3Dツール総合@ゲーム製作■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/
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467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/04(火) 01:12:52 ID:t1on5iLT 現在タクティクスオウガのような、戦略SLGを作っているものです。 質問なのですが、クォータービューでレンダリングできる3Dソフトはないですか? 自分が持っている3Dソフトは、普通の奥行きが出てしまうカメラしかないので、困っています。 背景やオブジェクトを製作するのに必要なのです。 ご存知の方いましたら、教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/467
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/04(火) 01:53:15 ID:t1on5iLT 467です クォータービューと通常のパースペクティブビューとの違いはこれを見ると分かると思います。 http://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/tool/tool2.html ゲーム内でポリゴンマップとして扱うのではなく、2Dの画像データに落としてから使いたいのですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/469
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/04(火) 02:06:32 ID:t1on5iLT >>470 いえ、自分はDOGAを使っているのですが、パースペクティブビューでしかレンダリングできないので、クォータービューでレンダリングできるソフトがあれば教えて欲しいのです。 説明が下手糞で申し訳ございません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/471
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/04(火) 02:27:17 ID:t1on5iLT >>472 ありがとうございます!感謝! >>473 チップじゃなくて、一枚絵なので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/474
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/04(火) 02:37:43 ID:t1on5iLT >>475 確かに。 ただ、技術面の問題もありますし、ゲームの製作ツールで作っているのもですから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094144808/476
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