[過去ログ] HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! (817レス)
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770
(1): 作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI 2006/11/03(金)23:48 ID:EP7FcfoM(1) AAS
作業報告っと。

いや、なんかね。しばらく経ってる割に、一切戦闘ができなくなってたりとか結構あれな感じなんだが。
一応進んではいるのよ。見直しに時間がかかるようになってきただけで。
一箇所の変更が全体に与える影響が大きくなってきたというか。

今日はアイテム売買の見直し。コード的には結構すっきり。俺満足。
でもまだ遊べるレベルではなく。

外部リンク[zip]:gamdev.org
省4
771
(1): ◆Moe.o//0NA 2006/11/05(日)22:54 ID:tTEJfnfZ(1) AAS
>>770
画像リンク[jpg]:vs3.f-t-s.com
取り合えず実装できる形に加工しようと思うんですが、
画面にたいしてのトリミングはどのくらいが良いですか?

実際のアドベンチャーやギャルゲ、RPGやSLGの会話などで入る立ち絵の足限位置も
ゲームによってまちまちで一般的な定位置っていうのもこの程度ばらつきがあるようで。
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