[過去ログ]
HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! (817レス)
HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
609: ◆Moe.o//0NA [sage] 2006/10/09(月) 01:28:39 ID:Eyq1Tv49 >>608 了解しました…でいいのかな? 荒らしが多いとトリップ無い人の指示に従うのが危ない。 OKならもう一度トリ付きで返事をお願いします。 607に関しては、キャラクターの立ち絵は目立つのでゲーム全体の印象を左右しかねない モンスター育成ゲーなのに下手をすればそちらの方が目立ってしまう。 だから、キャラクター絵は無くすなりシルエットのみ等印象の強くないものにするか、 しっかりイメージを固めて練りこんで慎重に決定していく方が良いって事でしょう。 この手の企画は最初に手を上げた絵描きの絵が採用されその人に遠慮して差し替えの 余地がなくなってしまうケースが多く、待てば他のもっと最良のイメージを作り出す絵描きが 名乗りを上げる可能性もあるのに即決が多い事を懸念してる人も多いんじゃないでしょうか? 待っても一向に現れない事もあるでしょうし、最初に来た絵描きがかなり自分の思い描く イメージに近い場合もあり、そのあたりはタイミングや決断が難しいんですけどね。 こちらもトリップつけました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/609
617: 作ってる人 ◆OJ2OzRlXtI [sage] 2006/10/09(月) 19:06:42 ID:QNWLfiEL ただいま。 >>609 すまんね。付け忘れた。608は俺。 607に関する解説もありがと。607の本意と=かどうかは知らんが。 そういう考えがあるのはわかるし、俺も基本的には同意なんだが、 俺自身がその絵でOKだと思ってるから今回は通す。別の機会があればまた考えようかね。 名無し各位もそれで理解してくれ。 >>616 いつの版?以前の、まだスキルとか使えて敵も殴ってきたときのなら、俺も勝ち方わからんよ。 ってか滅茶苦茶強ぇ。真ん中はいいとして、上下は倒せる気しない。 バランス調整はまだ待ってくれ。 途中のどっかである程度きちんと遊べるっぽいのは出すつもりだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/617
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s