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HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! (817レス)
HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/
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608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/10/08(日) 23:20:29 ID:0fveYmsF 本日の作業分UP。戦闘部をはしょって再実装。 明日は育成できるようにする。 >>605 お疲れ様。 特に注文は無し。上げちゃってー。 >>607 ちょっと意味がわからんかも。 手の届く範囲でできる限り見栄え良く、と思ってるんだが、それだとまずいと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/608
609: ◆Moe.o//0NA [sage] 2006/10/09(月) 01:28:39 ID:Eyq1Tv49 >>608 了解しました…でいいのかな? 荒らしが多いとトリップ無い人の指示に従うのが危ない。 OKならもう一度トリ付きで返事をお願いします。 607に関しては、キャラクターの立ち絵は目立つのでゲーム全体の印象を左右しかねない モンスター育成ゲーなのに下手をすればそちらの方が目立ってしまう。 だから、キャラクター絵は無くすなりシルエットのみ等印象の強くないものにするか、 しっかりイメージを固めて練りこんで慎重に決定していく方が良いって事でしょう。 この手の企画は最初に手を上げた絵描きの絵が採用されその人に遠慮して差し替えの 余地がなくなってしまうケースが多く、待てば他のもっと最良のイメージを作り出す絵描きが 名乗りを上げる可能性もあるのに即決が多い事を懸念してる人も多いんじゃないでしょうか? 待っても一向に現れない事もあるでしょうし、最初に来た絵描きがかなり自分の思い描く イメージに近い場合もあり、そのあたりはタイミングや決断が難しいんですけどね。 こちらもトリップつけました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/609
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