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HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! (817レス)
HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/
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173: トットリ [] 2015/04/07(火) 07:43:00 ID:ELgry3QJ >>172 どうも〜。今起きました・・・。 複数のモンスターを同時に育てれるようにする予定はありません。 1度に育成できるのは1匹です。 今育てているモンスターを倉庫に預けて、 違うモンスターを引き出して、それを育てることは可能です。 複数のモンスターを同時育成可能にするのは、 私の技術・精神的に少しきついです。 せっかく意見を頂いたのに申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/173
174: トットリ [] 2015/04/07(火) 08:50:00 ID:ELgry3QJ ちょっと皆さんに聞きたいのですが、 アドバイザー的なキャラは必要なのでしょうか? モンスターファームで言うホリィみたいな存在です。 そのキャラに状況報告してもらったり、アドバイスを貰ったりできます。 私はそういうキャラを作ってもいいかな、と思うのですが。 あともう1つ質問です。 訓練や休養をする際に、毎回確認をとった方が良いのでしょうか? 「本当に今週は休養させるんですか?」 みたいなものはあったほうが良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/174
178: トットリ [] 2015/04/07(火) 19:19:00 ID:ELgry3QJ >>175-176 では訓練などの前の確認は、on/offをプレイヤーが自由に切りかえれるようにします。 アドバイザーについては、後ほど考えることにします。 >>177 確かに大きなゲームはプログラムがとても大きなものになりますね。 とりあえず、サブルーチンを多く私用することで少しでも軽くしようと努力しています。 あとはその時その時のひらめきで作っています。 気合があれば大丈夫だと思いますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/178
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