[過去ログ]
HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! (817レス)
HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
257: ◆HOTsoUpxjY [sage] 2025/04/07(月) 20:31:00 ID:Dz9bKLwL じゃあ1が留守という事なんで、SLGについてグダグダ書いてみる >>246-254 どうせモンスターを育てなら升目(HEX)式の戦略にしたいけど 育成+戦略SLGになると大変だよね、データもコードも まともに動くだけでも(索敵・移動ルーチンとか)大変だし ゲームバランスを取るのに育成*戦略の膨大なパターンがある そこまで苦労しても実際にプレイしてみて 「近接打撃で袋」「遠距離砲撃で削る」の2パターンで対応できたり 「戦略」が楽しめるまでにするのは大変(つか俺は作れん) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/257
258: ◆HOTsoUpxjY [sage] 2025/04/07(月) 20:49:00 ID:Dz9bKLwL まあそれは誰しも分かってると思う、それで 「打撃で袋」「砲撃で削る」みたいなパターンを 上手く回避するルーチンを組むのが正攻法で、 それこそNNとかGAみたいなAIまで必要になるかもしれない だけどもう一つの方向はシステムで そもそも縛ってしまうというのがある 打撃と砲撃に回数制限を設けるとか (シナリオ上の設定は熱暴走が云々) 後者でなるべく楽できないかなあ、 そういう上手いルールのSLGあるかなあと考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/258
260: ◆HOTsoUpxjY [sage] 2025/04/07(月) 20:59:00 ID:Dz9bKLwL >>259 戦略は戦闘*マップ・駒だから大変だよね それで「ハメ」状態からの打開策という事だけど 格闘ゲームとか参考にならないかと考えてる 「待ち」とか「無限コンボ」とかをいかに無くすか、 対人戦が主だからそういう方向になるじゃない 戦略ゲーの場合、他の楽しみがあるから (スパロボとかユニットが目当てでしょう) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/260
261: ◆HOTsoUpxjY [sage] 2025/04/07(月) 21:08:00 ID:Dz9bKLwL それから、対CPUなら、そもそもハメを楽しむのもあるかな え〜と「ロードオブモンスターズ」というのがあって 元はネトゲなんだけどPS移植でSCEIから出たんだ んで、このゲーム、敵のユニットが理不尽に恵まれてて それをいかにパターンに嵌めてぬっ頃すかというのが面白い 面をたくさん用意してパズル的な解法の発見の面白さもアリかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/261
263: ◆HOTsoUpxjY [sage] 2025/04/07(月) 21:17:00 ID:Dz9bKLwL >>262 ググってみたけど、メカのTRPGなんだ サイコロで命中判定とかするのか、すげえ CPU使わないボードゲームって ルールが洗練されてるから勉強になるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/263
265: ◆HOTsoUpxjY [sage] 2025/04/07(月) 21:27:00 ID:Dz9bKLwL >>264 RTSって大変そうなんだもん もし俺がRTSに挑むとしたら バイオとかメタルギアみたいに 敵を圧倒的に強くして その中をいかに掻い潜るかというゲームにするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/265
267: ◆HOTsoUpxjY [sage] 2025/04/07(月) 21:42:00 ID:Dz9bKLwL >>266 RTSがなぜ危険wかと言うと、 リアルさを求めて3Dにしがちな事 結果、「リアルタイム3D戦略SLG」 という最高に技術力が必要なものになる 三国無双とか罰箱のゲームとか 最前線のジャンルだから魅力的だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1089467139/267
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s