[過去ログ] HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! (817レス)
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305: 2001/04/08(日)00:33 ID:3wypeFp5(1/2) AAS
>>246
助言に従ってHSPをちょいとかじってみた。
……たしかに楽だね。画像表示するだけなら。

つーか、このHSP言語は設計思想が凄いな。
特に、『初心者に理解できない要素を排除する』ってとこが
プログラム言語の方向性を逆走してる。ヤバイよ、逆走だよ。
まず変数にスコープが無い。ヤバイ。
省6
307: 2001/04/08(日)13:33 ID:3wypeFp5(2/2) AAS
DLL連携させるぐらいなら、最初からCとかで作ればいいんじゃ……
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