[過去ログ] HSPでモンスター育成SLGを作りましょう! (817レス)
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138(2): 7 2012/04/07(土)12:21 ID:+4wYXzMd(1) AAS
>>117
餌を与えるとストレス発散ってシステムだとするなら
餌の質を付けるより餌の好みを作った方が良いと思う。
ストレス発散方法についての俺のアイデアなんだけど
例えば種族ごとに好みのタイプを設定してみたりして
好戦的な種族には戦わせてやったり実技訓練をすればストレスが少し発散とか良いと思う
ただストレスがどれだけ育成や戦闘に影響するかってのは興味あるね。
省16
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