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937
(4): 2006/01/15(日)21:04 ID:BnSYoztA(1) AAS
ノベルツールスレで

>LMで気になるのは容量の大きさよりも 動作の重さだな。
>レイヤーたくさん使ってそうだからか?
>うちのPCでは、組み方にもよるが
>吉里吉里Nスクyukkiは快適
>LMやや重
>コミメ恋ツクは論外
省3
942
(1): 2006/01/16(月)12:40 ID:lN5DVLgo(1) AAS
>>937
遅く無いよ。
自分で試せばすぐに分かる。
いまどきの一般ユーザーのPCが、ノベルゲーム程度で遅くなると思うか?
3Dアクションゲームならまだしも。

ノベルツールスレには、LMにネガティブキャンペーンやってる香具師が、
いついてるからね。
省3
948: 2006/01/17(火)18:21 ID:+O5LQYAc(1) AAS
>>937

俺的動作が軽いかも順(98SEで)
Nスク>Yuuki>LM>吉里吉里>>>>>>>>>>>恋ツク
964
(2): 937 2006/01/20(金)10:34 ID:ZUJTG+UG(1) AAS
みんなレスあんがとうです。
LMでがんばって作ってみるよ。

でもあのLMネガティブキャンペーン
なんであんなになるのかな?
重いしか攻撃箇所がないのが笑えるがw

そう言えば最近LMはバージョンあがらんね…
967: 2006/01/20(金)13:23 ID:levhD9ew(2/4) AAS
重さのことを言ったら、必死で噛み付いてきたのはLM信者だろ。
重さが高級感が出るとか、言い訳痛過ぎ。

大体 >>937 とかさー
"LMやや重い"と選考スレで言っただけだろ。
>>938-963 で言わせといて

>>964

何だよネガティブキャンペーンて。こっちが聞きたいよ。
省8
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