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883(3): 2005/09/07(水)14:45 ID:DuSoH+eE(1) AAS
RPG風の戦闘システムを作ってるんだが、どうもパッとしないと言うか面白みが無い。
なんかアイデアないかな。
ちなみに今は、
・デザインがドラクエっぽい。
・ターン性(素早さは無く、ランダムでターン順が決まる)。
・〜ターン以内に敵を倒さないといけない、な条件がある。
・敵味方共に複数(3人まで)
884: 2005/09/07(水)15:28 ID:yhHGUzJn(1) AAS
AA省
888: 883 2005/09/07(水)21:02 ID:3uQjzEy2(1) AAS
確かに作りにくい。特に表示がね。
でももう大部分はできてる。
ただ、このままだとごく普通の戦闘だから、
少しヒネリが欲しいなって思ったんだ。
901: 2005/09/22(木)17:34 ID:eZ6mMGMO(1) AAS
当方2ch初書き込み+Livemaker歴二週間の見習いです。
元々yuuki novelを使っていたのですが、デザインや自由度の高さに驚かされました。
>>883
私もRPG風のシステムを作っています。
・戦闘キャラは主人公のみ
・ドラクエ風のデザイン
・物理攻撃・魔法攻撃によるダメージ計算はFFに近い
省8
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