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957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/19(木) 13:51:08 ID:rgYVJNls ノベルツール選ぶのにベンチ参考にするなんて話、聞いた事無いから、 てっきりネタだと思ってたw 俺の回りで、ゲーム作り始めた同人系の連中、殆どLMなんだが、 誰も吉里やNスクの事なんて、意識してないし比べる気も無いよ。 ウインドウズからPC始めたユーザーの殆どが、 今更、DOSの事なんか気にしないし、弄らないのと同じで。 昔の事は知らないけど、ウインドウズが広まった頃も、 ウインドウズなんかのGUIは遅いって叩いてた、 MSDOS世代のユーザーとか、いたんだろうな。 無論、叩いたところでGUIが伸びてく流れは変わらないと思うが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/01/19(木) 23:04:23 ID:LKtzRfaA >>957 それはまた別の話、吉里吉里やNスクは市販のゲームにも使われている。 また、ある程度の大きさのサークルは分業なのでスクリプター専門担当がいる。 慣れてしまえばGUIより打ち込む速度は遥かに速く、LiveMaker以上にカスタマイズが 効く為、小〜中堅クラスでの使用は増えるだろうが吉里吉里を追い越すことは 余り期待できない。 まぁ機能の範囲で使う分にはユーザーにはほとんど差異はないから、 どっちが伸びようが、シェアが大きかろうが無くならず無料配布さえされていれば 全く差し支えない話なんだがね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/958
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